エピック ゲームズは 7 月 31 日の SIGGRAPH Unreal Engine User Group で開発中である新機能『Datasmith』
Datasmith とは、データをアンリアル エンジンにインポートするプロセスを簡素化することができる新機
当初は CAD や Autodesk 社の 3ds Max など、20を超える様々なデジタル コンテンツ制作ツールに対応し、
ベータ参加者によれば、Datasmith for 3ds Max は、FBX を用いたこれまでのワークフローと比較して既に 70% を超える生産性向上を実現しているとのことです。レンダラーや CAD プログラムで見られるようなものを再現した忠実度の高いシーンから開始するからです。Datasmith を使うことで節約した時間を活用して、十分に最適化し、インタラクティブな体験を生み出すことができます。
ベータ参加についての詳しい情報と登録については ここ をご覧ください。