皆様のご要望にお応えして、Infiltrator プロジェクト全体を無料でダウンロードし、UE4 ベースのプロジェクトでご自由にお使いいただけるようにしました。
Infiltrator は UE4 のレンダリング機能とシネマティックス機能のハイエンドなデモになっています。元々、GDC 2013 で披露されたものですが、いまだにハイエンド PC のGPU の性能をうまく生かして表現したものになっています。
上の動画で Infiltrator のシネマティックスをその目でご覧ください。エピック ゲームズのランチャーの Learn (学習) タブからこのプロジェクトにアクセスすることができます。
物理ベースのレンダリングに対する UE4 のアプローチは、当初 Infiltrator で採用されて以来、進化を続けています。そのため、こうしたアセットは参照ライティングがある新規プロジェクトで使用する場合は微調整が必要になることに注意してください。 詳しい情報については、物理ベースのマテリアル のドキュメントをご覧ください。