2014년 2월 10일

인더스트리얼 토이즈, 미드나이트 스타 출시 착수

저자: Unreal Engine

업계 베테랑인 팀 해리스, 알렉스 서로피언, 브랜트 피스가 2012년초 인더스트리얼 토이즈(Industrial Toys)에 합류했을 때, 이들은 전혀 새로운 터치 디바이스용 슈팅게임을 개발하고자 하였습니다. 그 노력의 일환으로 제작된 미드나이트 스타(Midnight Star)는 스마트폰과 태블릿만을 위해 정교하게 제작된 하드코어 게임의 새로운 시대를 열고자 제작되었습니다.

해리스가 “모바일 기기에 최고의 시각적 경험을 제공한다”고 칭송한 언리얼 엔진 기술을 활용해 제작된 미드나이트 스타는 심도있는 스토리와 게임플레이를 제공하는 모바일 게임 경험을 제공할 것으로 기대를 모으고 있습니다. 자세한 내용은 이 기사에서 확인하세요.

인더스트리얼 토이의 성공을 위한 계획과 개발팀이 소규모 모바일 게발팀들에게 가장 유용하다고 판단한 언리얼 엔진의 기능에 대해 더 자세히 알아보세요.

미드나이트 스타에 대한 최신 정보는 www.midnightstargame.com 혹은 트위터계정 @IndustrialToys 에서 확인하실 수 있습니다.