何百万ものダウンロードを記録し、全米脚本家組合賞を受賞した史上初の MOD である The Forgotten City で大成功した MOD 製作者である Nick Pierce 氏は、弁護士としての仕事を辞め、業界内のベテランを集めてメルボルンを拠点とする小さなインディースタジオ、Modern Storyteller を設立しました。
彼らは現在、スタンドアローン版 The Forgotten City の開発に取り組んでいます。「スタンドアローン プロジェクトの目標は元の MOD のあらゆる側面をレベルアップしたものを作ることですが、インディーゲームを一から作成することは、MOD 作成よりも非常に困難です。しかし、幸いなことに Unreal Engine のおかげで、そうした難しい作業が随分楽になっています。私たちは小さなインディースタジオで、予算も大きくありません。しかし、Unreal Engine を活用することで、昔だと巨大なスタジオでしかできなかったような美しく高度にアニメートされたキャラクターモデルを使用した豪華なワールドを作り出すことができます。このようなゲームは、以前ははるかに大規模なスタジオでなければ実現できませんでした。Unreal Engine のおかげで、私たちは自分たちの実力を上回るような本当にクールでユニークなゲームを制作できます」
Pierce 氏は、ゲーム開発の道のりについて次のように語っています。「インディーズゲームの制作にあたって、私は見せかけの良さを追求しようとは思いませんでした。そして、資金調達 は常に大きな課題です。私は、10 年間弁護士として働いた時に貯めたお金と、ビクトリア州の政府芸術団体である Film Victoria からの助成金を活用してゲーム制作を開始しました。その後、開発が進んできたところに、運良く Unreal Dev Grant からのサポートを得ることができました。Epic Games から得られたこの助成金は縛りがなかったため、パブリッシャーである Dear Villagers との契約を結ぶまでのよいつなぎとなりました。その結果、私たちは長い間制作したいと考えていたゲームを作るだけの予算を確保することができました」
The Forgotten City の詳細については、ゲームの Steam ページをご確認ください。Twitter、Facebook、Instagram でデベロッパーである Modern Storyteller をフォローすることもできます。
Varsav Game Studios - Lukasz Rosinski 氏
ポーランドの会社 Varsav Game Studios によって開発された Bee Simulator は、その名の通り、プレイヤーが小さな蜂となって広大でカラフルな世界を飛び回りまわるゲームです。このプロジェクトは前例のないやり方で始まりました。「私には、コンピュータゲームに関連するバックグラウンドはありませんでした。ポーランドの投資業界で働いていました。私はここポーランドの証券会社で、多くのテクノロジー企業に資金を提供してきました。その中には、ゲーム デベロッパーもいくつかあります」と Varsav Game Studios の創設者兼 CEO である Lukasz Rosinski 氏は語ります。そして、Rosinski 氏は投資業界内での彼の人脈を活用して Bee Simulator プロジェクトを開始しました。「もちろん、ここポーランドの投資市場を利用して、このプロジェクトへの資金を募ることも思いつきました。なので、他のゲーム会社に投資を行っている投資家の何人かに、私の会社への資金提供に興味があるかどうかを尋ねてみると、皆私のアイデアをすごく気に入ってくれました」と Rosinski 氏は述べています。その後、Varsav Game Studios がデモを作って公開した際は何度か話題となったことから、「ゲームの内容を紹介するデモを作成すると、資金調達が非常に楽になりました。開発初年は、このときに資金提供を行ってくれた投資家に支えらていました」とも語っています。