2018年6月25日

2018年春の #ue4jam の優勝者発表

作成 Amanda Bott

ゲームジャムの主催はイベントの中でもワクワクするものです。コミュニティの素晴らしい才能と創造性を見る機会になるからです。春の #ue4jamでは5日間という会期中に、400人以上のデベロッパーから170以上の作品が集まりました。

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春の #ue4jam は5月10日にテーマのアナウンスと共に開始しました。テーマはトランスフォーメーション(変化)です。テーマが発表されると、ソーシャルチャンネルは新しいゲームのアイデア、コンセプトアートといった熱意あふれる投稿で盛り上がりました。時には眠そうな投稿もありましたが。ジャムの参加チームの多くは進捗を Twitter で共有しました。キャンディーは生き物になり、小さい子供は悲しみに立ち向かい、世界は目の前で進化していきました。

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私達のチームは参加ゲームを楽しく遊びました。あなたも遊ぶことができます!春の #ue4jam Itch.io ページにすべてのゲームがあります。是非見に行ってください。素晴らしいゲームがいろいろあります。

数多くの素晴らしいゲームの中から限られた優勝者を選ぶことは難しいことでした。参加者全員に拍手喝采を送りたいと思います。最終的には、3作品をファイナリストとして選ぶと共に、3つのカテゴリーの優勝者を選び、スポンサーからの賞品を授与しました。優勝タイトルのプレイスルーと選択についてのディスカッションについては、春の #ue4jam 結果についてのライブストリームを参照してください。

2018年春の #ue4jamの優勝者はこちらです:

ファイナリスト

Perkerakia - Rapatu

AAA Battery - Recalled

JimmyMarsGames - SKYWARD

各カテゴリーの優勝者

Something, Something Reality部門:WJTeam - Colormancer

The Tiny Award部門: .Info - The Great Milkmam!

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One Man Army部門:Shrinkmeister - SizeMaze

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ゲームジャム期間にコミュニティが示したスキルとイノベーションに、感銘を受け続けています。

コミュニティを助け、力を与えてくれた以下のスポンサーにも感謝しています:Intel Software, Falcon Northwest, SideFX, Assembla, GameTextures.comCrowdforge.io, Panda Dev Studios, Quixel, Soundly VEA Games, そして JangaFXです。

あらためて、参加者すべてに感謝したいと思います。自らの限界に挑戦し、新しいことを学び、そうしたプロセスを楽しむ機会になったのなら幸いです!アンリアル エンジンについての情報と8月の夏の #ue4jam の情報については、 @UnrealEngineをフォローしてください。