Cinemax が開発した Gyro13 – Steam Copter Arcade HDは、物理処理が導入された、アーケードタイプの大人気 iOS 版ヘリコプター ゲームです。 Gyro13 では、洞窟のような坑道の中を、慎重にヘリコプターを操作して進み、重機などの障害物を避けながら、坑内に閉じ込められている坑夫たちを救出します。
洗練されたグラフィックと病みつきになるミッションが用意されている Gyro13 は、数多くの高評価を獲得しています。
App Shack では、Gyro13 に 10 点満天の評価を与えています。「このゲームはとてもハマりやすく、とても見事なグラフィックとアニメーション、凝ったレベル デザイン、すばらしい音楽、高度な物理処理、優れた操作性、そしてもちろんそのプレイ内容も最高です」 Touch Arcade では、5 つ星中、星 4.5 の評価を獲得し、2011年9月の ベスト iOS ゲーム において「グラフィックとサウンドがすばらしく、高度な操作技術が要求されるため、大きな達成感を感じられます」と称賛されました。
AppCraver では、Gyro13 のゲームプレイに A+ の評価を与え、「絶対おすすめのゲーム」と称えた上、「ゲーム自体がすべての面で楽しい上、スムーズで見事なグラフィックにも目を奪われます」とコメントしています。
Cinemax の CEO を務める Lukáš Macura 氏は、Gyro13 の開発に Unreal Engine 3 の無料バージョンである UDK を採用した理由を、次のように説明しています。
「当社では、Unreal Engine を最高峰のエンジンとして常に認識していたため、UDK がリリースされ、これが当社のニーズにぴったりだとわかった時は、ほかを検討する理由はありませんでした。当社にとっては明確なチョイスだったのです」 Macura 氏は、ライセンス可能な他社の技術の中に、UDK の最適化機能や成熟し洗練されたツールセットに匹敵するものはなかった、と語ります。
「当社では Unreal Matinee だけでなく、もちろん Unreal Content Browser も駆使して開発に当たりましたが、この両方のツールセットは非常に優れている上、さらなる進歩を続けています」と氏は語り、次のように続けます。
「しかし本当にすばらしいと思ったツールセットは、使い方が非常に簡単でしかもパワフルな Unreal Kismet です。このツールセットは、毎日の開発作業と短時間でのプロトタイピングの両方において大活躍しました。まったくの初心者でもとても簡単に使うことができるため、チェコで有名な IT 関連の Web サイトで、 UDK を使って開発を始めるには という 10 章の記事を発表することもでき、極めて好評でした」
また Macura 氏は、Unreal Engine 3 は機能を満載したゲーム エンジンとなっているため、彼のチームは当初、Gyro13 のデモ版の制作にどの程度の時間がかかるのかを心配していたと言います。「幸いにも、プロトタイプ版を短時間で完成させることができたのは、うれしい驚きでした」 サポートについて Macura 氏は、UDK コミュニティと Unreal Developer Network (UDN) の価値を強調して、次のように述べています。
「このコミュニティはすばらしく、本当に役に立ちます。特に Trendy Entertainment (Dungeon Defenders の製作者) の方々にはお世話になりました。UDN で共有されている知識がなければ、ゲーム完成までにもっと時間がかかったでしょう」と Macura 氏は結んでいます。