Unreal オンラインラーニングの新コース: マテリアル、データ準備、動眼

2021年4月13日
今月も新コースが追加されています!Unreal オンラインラーニングの新コースをお楽しみください。すべて無料です。

ゲーム開発におけるマテリアル エディタの基本

このコースでは、初めてのマテリアルの作成から要望に合わせたカスタマイズまで、ゲーム用シェーダの構築の基本を学びます。

DATASMITH で VISUAL DATAPREP を使用する

このコースでは Datasmith Dataprep ツールについて説明します。Revit や SketchUp のようなプログラムからデータを Unreal Engine プロジェクトにインポートする前に、ツールを使用してデータを制御する方法について解説します。

ユニークな振動目玉レンズを自作する 

コントロールリグを使用し、シーケンサーと物理に関するツールや機能も活用して、キャラクターにアタッチできる動眼 (Googly Eyes) を作ってみましょう。

    他の学習コンテンツにもご興味がありますか?

    Unreal オンラインラーニング ポータルには 160時間を超える実習ビデオコースとラーニングパスが用意されています。
    Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
    ニュース
    9月6日

    Unreal Engine 5.3 がリリースされました!

    このリリースでは、幅広い多数の改善が加えられ、実験的な新機能も導入され、業界全体のゲーム開発者やクリエイター向けに UE5 の機能と可能性を拡大し続けています。新機能についてご覧ください。
    Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
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    中世風ゲーム環境のコンテンツが UE5 向けに更新されました
    技術ブログ
    9月26日

    中世風ゲーム環境のコンテンツが UE5 向けに更新されました

    最新の Unreal Engine の機能を利用するために、中世風ゲーム環境がどのように更新されたかを説明します。UE マーケットプレイスから利用できます。
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    モバイルとその他のプラットフォームに本格的なレーシング アクションと最高のグラフィックをもたらした <em>Racing Master</em>
    インタビュー
    9月21日

    モバイルとその他のプラットフォームに本格的なレーシング アクションと最高のグラフィックをもたらした Racing Master

    Racing Master のチームが、ハイエンドなスポーツ カーのリアルな感覚の再現やモバイルと PC 上のゲーム シミュレーターでのクロスプラットフォーム ゲームに向けた Unreal Engine の最適化の取り組みについて語ります。
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