2014.3.20

スターター コンテンツで始めましょう

作成 Warren Marshall

いきなり何かを作りたいというユーザーには、スターター コンテンツ パックがお役に立ちます。ゲームのアイデアをプロトタイプに落とし込む際の難題の 1 つは、ゲーム ロジックに着手できるようにコンテンツをまとめることです。暫定的なアートでされも作成には時間がかかります。そこで同梱されたのが、スターター コンテンツ パックなのです。

テンプレートからプロジェクトを新規作成する場合、スターター コンテンツをプロジェクトに含むオプションがあります。このオプションを選択すると、そのコンテンツのすべてがプロジェクトにコピーされ、皆さん自信の個人的なコピーの使用が可能になり、ゲームのアイデアを素早くプロトタイプに仕立て始めることができるようになります。

Include option

スターター  コンテンツ  パックの内容

多様なアセットが同梱されており、非常に面白い内容になっています。マテリアルや、パーティクル エフェクト、プリミティブ形状に加え、プロジェクトに対する正しいスケール設定を確認できるプロップも幾つか含まれています。

新規プロジェクトのフォルダを開いて、どんなものが利用できるか確認してみましょう。

Screenshot 2

Grey Boxing

Grey boxing は、スターター コンテンツ パックの多様な用途の 1 つにすぎません。ゲームの見栄えよりもゲームプレイに集中できるプロトタイプ環境の中でゲームのアイデアをテストすることが、狙いです。

ゲームのアイデアやレベルのレイアウトをテストできる簡単なプリミティブ形状の集まりを同梱しています。これらのプリミティブはすべて「Shapes 」フォルダに入っています。

Screenshot 3

是非お試しください!レベルの中にドラッグし、マテリアルをその上にドラッグします。何かを作ってみて、アイデアを素早く形にできることを確かめてください。

最近の投稿

アンリアル エンジン 4.19 Preview 1 がリリースされました

アンリアル エンジン 4.19 の Preview 1 がエピック ゲームズ ランチャーからダウンロードできるようになりました。すぐに入手して新

...

Unreal Dev Grants の受賞者が発表されました

アンリアル エンジン 4 でインディーゲーム、ツール、アニメーション長編映画を手掛けた世界中のデベロッパー達が選ばれました。

2018 年ゲーム業界期待のアンリアル作品

ゲーム業界の主要メディアが、年始に 2018 年期待のゲームを発表していますが、その中には、沢山のアンリアル エンジン プロジェクトが名を連ねています...