データのボトルネックから解放され、デザイン ビジュアライゼーション ワークフローの高速化にむけてUnreal Studioを使う準備はできていますか?今回のウェビナーではアンリアル エンジンのデザイン パイプラインを強化する最新のツールセットとサポートアセットを紹介する、まさに必見の内容となっています。
開催日は 4 月 19 日です。ビジュアライゼーションのスペシャリストである Eddie Perlberg 氏がアンリアル エンジンのスタッフと共に Unreal Studio の概要、建築ビジュアライゼーション、エンジニアリング、製品設計能力を高める Unreal Studio のワークフローについて紹介します。

Eddie Perlberg 氏がアンリアル チームと共に、ツールセットが提供する数多くの機能、集中的なチュートリアルとサポート、時短に役立つデザインアセット、アンリアル エンジンへの CAD データの高速インポートを実現する Datasmith の威力について説明します。現実世界のサンプルをさまざまな分野から引っ張り出して、Unreal Studio で実際に使用する様子をお見せします。その後、ワクワクするようないくつかの最新ニュースについて討論します。
今回のウェビナーの内容:
- Unreal Studio を使ってできること、および各コンポーネントの概要説明
- 付加価値のあるサポートとチュートリアルのワークスルー
- Datasmith の解説と Unreal Studio での簡単なデモ
- Unreal Studio の未来に関する自由討論
他のウェビナーシリーズもぜひご覧ください。