近日開催!Unreal Studio に関するウェビナー
2018年4月10日

近日開催!Unreal Studio に関するウェビナー

作成 Ken Pimentel

編集者注: Unreal Engine 4.24のリリースにより、Unreal Studioのすべての機能がUnreal Engineに組み込まれました。

データのボトルネックから解放され、デザイン ビジュアライゼーション ワークフローの高速化にむけてUnreal Studioを使う準備はできていますか?今回のウェビナーではアンリアル エンジンのデザイン パイプラインを強化する最新のツールセットとサポートアセットを紹介する、まさに必見の内容となっています。
 
開催日は 4 月 19 日です。ビジュアライゼーションのスペシャリストである Eddie Perlberg 氏がアンリアル エンジンのスタッフと共に Unreal Studio の概要、建築ビジュアライゼーション、エンジニアリング、製品設計能力を高める Unreal Studio のワークフローについて紹介します。

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Eddie Perlberg 氏がアンリアル チームと共に、ツールセットが提供する数多くの機能、集中的なチュートリアルとサポート、時短に役立つデザインアセット、アンリアル エンジンへの CAD データの高速インポートを実現する Datasmith の威力について説明します。現実世界のサンプルをさまざまな分野から引っ張り出して、Unreal Studio で実際に使用する様子をお見せします。その後、ワクワクするようないくつかの最新ニュースについて討論します。


今回のウェビナーの内容:
  • Unreal Studio を使ってできること、および各コンポーネントの概要説明
  • 付加価値のあるサポートとチュートリアルのワークスルー
  • Datasmith の解説と Unreal Studio での簡単なデモ
  •  Unreal Studio の未来に関する自由討論

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