業界を代表する開発者 Peter Molyneux 氏、Jon Hare 氏、Miles Jacobson 氏、Dave Jones 氏ら 4 人が決勝に進んだ学生チームの支援に名乗り
ノースカロライナ州、ケーリー発‐数々の賞に輝くゲームとゲーム テクノロジーを提供する Epic Games はこのたび、ゲーム業界を代表する著名な開発者が Make Something Unreal Live 2013 (MSUL) のファイナリストたちに支援を申し出てくれたことを発表しました。
本年のコンテスト決勝は 4 月 2 日から 7 日まで開催される Gadget Show Live の会場にて行われ、各チームは審査員と観客を前にゲームを仕上げていきます。参加チームはこれまでエピックのアンリアル・エンジン 3 (UE3) の無償版であるアンリアル・ディベロップメント・キットを用いてゲームを開発してきています。今年のテーマは、コンテスト後援者である Wellcome Trust の協力のもと選定された「メンデル遺伝:遺伝学とゲノミクス」で、ファイナリスト 4 チームのゲームもこのテーマを中心に据えたものとなっています。
今回支援を申し出てくれたベテラン ゲーム開発者の皆様には、決勝会場で追い込みをかけるファイナリストたちのゲームに対して指導や助言、あるいは建設的批評を提供していただきます。 現在までに確定している業界著名人は以下のとおりです。
Peter Molyneux - Bullfrog および Lionhead の設立者、現在は 22 Cans の代表を務めます。ゲーム業界でもトップクラスの知名度を持つ氏は、そのクリエイティブなビジョンとゲーム デザインの新たな地平を切り開く意志力で知られます。
Jon Hare - 英国ゲーム業界の父とも評される氏は、ゲーム デザインとプロデュースの分野で 25 年の経験を持ち、高い独創性が評価された『Sensible Soccer』や『Cannon Fodder』といったタイトルを含めて 60 タイトル以上のプロジェクトに携わってきました。
Anton Westbergh - Coffee Stain Studios 創設者兼 CEO。氏はまた、アンリアル・ディベロップメント・キットで楽しい体験を生み出し、その結果としてゲーム スタジオの設立や、リリースしたゲームでの商業的成功を体現した実例でもあります。Coffee Stain の第一弾タイトル『Sanctum』は Make Something Unreal イベントを代表するサクセス ストーリーでもあり、現在までに 50 万本以上が販売されています。
Clive Robert - DR Studios CEO にして業界ベテラン。Hasbro ではボード ゲーム部門とビデオ ゲーム部門の両方に携わった経験があります。現在はマスマーケットのシミュレーションを題材としたゲームを複数のプラットフォーム向けに開発しています。
Miles Jacobson - Sports Interactive マネージング ディレクター。また、人気作『Football Manager』シリーズの影の立役者でもあります。業界歴は 20 年と長く、英国のゲーム業界団体 UKIE や War Child UK チャリティなどで活動した実績もあります。
Ella Romanos - 英国プリマスでオンライン / モバイルゲームを開発するスタジオ Remode の CEO。彼女はまた、業界団体 TIGA の理事会メンバーでもあり、イングランド南西部で毎年開催されているインディー ゲーム開発 / ゲーム デザイン系カンファレンス、Extended Play Festival の共同発起人でもあります。
Dave Jones - Denki ディレクター。同社はこれまで 150 以上のゲームを開発してきた実績があります。また同氏はそれ以前にも『レミングス』開発元である DMA Design を設立したり Realtime Worlds でクリエイティブ ディレクターを担当するなど、ゲーム業界で華々しい実績を持ちます。
Kostas Zarifis - Lionhead Studios でキャリアをスタートした氏は『Fable II』、『Fable III』、『Fable: The Journey』な どのタイトルの開発に携わってきました。2011 年に独立し、革新性の高いインディー プロジェクトを立ち上げるべく Kinesthetic Games スタジオを設立しています。初タイトルとなる『Kung Fu Superstar』はこれまでの格闘ゲームを刷新するゲームで、ゲーマーやプレスの心を捉えました。
「ゲーム業界の名立たる方々が Make Something Unreal Live 2013 に賛同してくれたことを、心から嬉しく思います」Epic Games のヨーロピアン テリトリー マネージャー、Mike Gambleは語ります。「決勝では、ファイナリストの皆さんがステージ上でノンストップにゲームを仕上げていきます。そのような場で、賛同してくださっ たプロ開発者の方々の助言が彼らにとって有益な示唆と支援になることを心から願っています」
本年の MSUL 決勝に出揃ったゲームは、若年層をターゲットにしたジャンプ アクション パズル ゲーム、屋上を舞台にしたスピード感溢れるボール ゲーム、家畜の交配を扱う農場シミュレーション、主人公が進化し続ける三人称視点のアクション ゲームなど、スタイル面でもスコープ面でも多様性に富んだものとなりました。
Gadget Show Live の会場では、ファイナリストたちが業界著名人、審査員、そして観衆の前でゲームを完成させていきます。優勝チームは最終日に発表され、PC デジタル配信用のアンリアル・エンジン 4 商用ライセンスが授与されます。
MSUL 2013 の最新情報については http://www.facebook.com/MakeSomethingUnreal/ をご覧ください。また、各チームのプレゼンテーションの様子は、Youtube の Unreal Engine channel で動画公開されています。Make Something Unrealは Epic が過去 10 年以上にわたり続けてきたゲーム開発コンテストで、これまでに総額数百万ドルに相当する賞金および賞品を授与してきています。また、本コンテストを通じて 数々の商業的な成功を収めたビデオゲームや人材を輩出してきました。
アンリアル・エンジンについて
アンリアル・エンジン は Epic Games開発の数々の賞を獲得したゲーム エンジン テクノロジーで、最新鋭のグラフィック、高機能ツール群、各主要プラットフォームでの拡張性に定評があります。PC、コンソール、モバイル デバイスなど主要なプラットフォームに対応する「アンリアル・エンジン 3」は、ハイクオリティなゲーム、アプリケーション、トレーニング シミュレーター、3D ビジュアライゼーション、デジタル フィルムやアニメーション関連エンターテイメントに携わる開発者の生産性を加速することを目指して設計されています。これまで数百のタイトルに採用されて きた実績に加え、24 の主要ミドルウェアとの統合が可能で、これまでに Game Developer Front Line Award を 8 回、Develop Industry Excellence Award を 5 回などテクノロジー関連の賞を 20 以上獲得してきました。Front Line Award においては殿堂入りも果たしています。また先日発表され、E3 2012 でも複数の優秀賞を獲得した アンリアル・エンジン 4は、かつてないグラフィック能力とワークフローの改善能力を備えており、次世代ゲームやアプリケーション開発を手掛ける開発者に快適な環境を提供しま す。詳細については http://www.unrealengine.com をご参照ください。また Twitter アカウントは @UnrealEngine です。
Epic Games について
Epic Games, Inc は1991 年に設立された企業で、最先端のゲームと、クロスプラットフォームに対応するゲーム エンジン テクノロジーを開発しています。代表作としては、ベストセラーとなった『Unreal』シリーズ、『Gears of War』フランチャイズ、ゲームシーンに衝撃を与えたモバイルゲーム『Infinity Blade』シリーズがあります。また、数々の賞を獲得した実績のある アンリアル・エンジン・テクノロジーをライセンス契約の形態で提供しています。Epic はノースカロライナ州、ワシントン州、ユタ州、ポーランド、韓国、日本の各スタジオで継続的に優秀な人材を募集しています。詳細は Epic のホームページ、http://www.epicgames.com/ を参照してください。また、Twitter アカウントは @EpicGames です。
Wellcome Trust について
Wellcome Trust は人間と動物の健康分野における飛躍的向上を達成するために活動している世界規模の慈善団体で、生物医学研究と医療人文学分野の優れた人材を支援していま す。その支援活動はパブリック エンゲージメント から教育、研究結果の応用、健康促進まで広範におよびます。また、Wellcome Trust は政治的にも商業的にも独立した団体です。http://www.wellcome.ac.uk/
Epic、Epic Games、Gears of War、Infinity Blade、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3、UE4 は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。その他のブランドや製品名は、各所有者の商標です。無断複写・転載を禁じます。