Epic の最新情報については今後のお知らせをお待ちください。
今年の Game Developers Conference (GDC) がサン フランシスコで開催されるまで、あと 2 か月を切りました。次世代のコンソールも開発が進んでいて、とても楽しみな時期です。
GDC は、1 年で最も楽しみなイベントの 1 つです。Epic Games の基調講演、State of Unreal では、皆様に最新情報をお伝えします。また、今後リリースが予定されている、開発中の最新テクノロジーも紹介します。GDC では、クリエイティブ面での野心を満たし、成功を収めるために、世界中の才能あふれるチームが何をしているかを確かめることもできます。もちろん、Epic Games のブースでは、ネットワーキングや交流ができるほか、いろいろとお楽しみいただけます。
ぜひ、予定を空けていただいて、次に紹介するセッションにご参加ください。
Epic Games の State of Unreal
Blue Shield of California Theater at YBCA、700 Howard Street | 3 月 18 日水曜日 | 午前 11:00 ~ 午後 12:00Epic Games からの最新情報をお届けします。スペシャル ゲストもお招きして、次世代のクリエイティブの可能性を拓くテクノロジーの進歩を紹介します。この進歩によって、あらゆる規模のチームが、限界を超え、何が可能であるかを再定義できるようになるでしょう。さらに、Epic Online Services、Epic Games ストア、Epic MegaGrants などの最新情報もお伝えします。

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Tech Talk
Blue Shield of California Theater at YBCA、700 Howard Street | 3 月 18 日水曜日次世代への備えはできていますか?新しいハードウェアの機能を最大限に活用するすばらしいゲームを作成するために Unreal Engine がどう役立つか、詳しく知るには良い時期です。一連の Tech Talk で、現在の強力なツールセットについてご確認ください。また、今後についても少し紹介します。
Unreal Engine for Next-Gen Games (次世代のゲームへの Unreal Engine の活用)
午後 12:30 ~ 午後 1:30
次世代のゲーム開発向けに設計された、Unreal Engine の既存機能と新機能を紹介します。
The Future of Unreal Rendering (Unreal でのレンダリングの未来)
午後 2:15 ~ 午後 3:00
まだリリースされていない Unreal Engine のレンダリング テクノロジーを紹介します。
The Evolution of Real-Time VFX with Unreal Engine's Niagara (Unreal Engine の Niagara によるリアルタイム VFX の進化)
午後 3:30 ~ 午後 4:30
開発とイノベーションの次の段階について詳しくお伝えします。
Building Worlds in Fortnite with Unreal Engine (Unreal Engine によるフォートナイトのワールドの構築)
午後 5:00 ~ 午後 6:00
フォートナイトのチームが第 2 章を作成するために Unreal Engine のワールドビルディング ツールをどのように使ったかを紹介します。

Expo
Moscone Convention Center、747 Howard Street3 月 18 日水曜日、3 月 19 日木曜日 | 午前 10:00 ~ 午後 6:00
3 月 20 日金曜日 | 午前 10:00 ~ 午後 3:00
Unreal Engine ブース、South 349
Unreal Engine のブースを訪れて、デモ ステーションで最先端のテクノロジーをご覧ください。また、コードの背後にいるデベロッパーに会って、質問を投げかけてみてください。ブースには Epic Games のコミュニティ チームとエバンジェリストもいます。リソースの活用やユーザー グループへの関わりを改善するためにどうすればいいか、ぜひご意見をお聞かせください。空と大気、Niagara による VFX、Chaos による物理とゲームプレイ、環境構築、Quixel などのトピックについて最新情報を学び、無料でトレーニングを受けるには、ラーニング シアターをご利用ください。Epic のスタッフが Expo の 3 日間を通じて交代でプレゼンテーションを実施しています。

ゲーム。求人。ビール。 South 327
South 327 にお立ち寄りください。数十本のすばらしいゲームをチェックして、そのデベロッパーと会うことができます。おいしい軽食と冷えたビールをたくさん用意してありますので、交流を深めて、キャリア アップの機会を探してください。
その他のセッション
Moscone Convention Center、747 Howard Streetこれで終わりではありません。Unreal Engine への移行中、あるいは移行を検討中の方は、速習コースをご利用ください。Epic Online Services はクロスプラットフォーム プレイについて説明します。質問にお答えして、Epic Games ストアの今後についても紹介します。
Epic Games Store:An Update and Q&A (Epic Games ストアの最新情報と Q&A)
3 月 18 日水曜日 | 午後 3:30 ~ 午後 4:30 | West Hall、Room 2020
公開から 1 年経った Epic Games ストアの現状と今後について説明します。
Crash Course for Studios New to Unreal Engine (Unreal Engine を導入するスタジオ向けの速習コース)
3 月 19 日木曜日 | 午前 10:00 ~ 午前 11:00 | West Hall、Room 3001
Unreal Engine への移行を検討中でしたら、ベスト プラクティスと基本的な機能について学び、成功につなげてください。
Why Cross-Play Matters (クロスプラットフォーム プレイが重要である理由)
3 月 19 日木曜日 | 午前 11:30 ~ 午後 12:30 | West Hall、Room 2000
このパネル セッションでは、クロスプラットフォーム プレイ、クロスプログレッション、クロスプラットフォームでの購入をサポートすることに伴うメリットと課題について話し合います。
Deconstructing Fortnite's Cross-Platform Experience (フォートナイトのクロスプラットフォーム エクスペリエンスの分析)
3 月 19 日木曜日 | 午後 12:45 ~ 午後 1:45 | West Hall、Room 2000
クロスプラットフォーム プレイとクロスプログレッションの開発と運営について説明します。
Epic Games のイベント ページを忘れずにブックマークしてください。今後数週間のうちに更新して情報を追加していきます。GDC 2020 でお会いできることを楽しみにしています!