このモジュール式でわかりやすいインタラクション プラグインを使用することで、時間と労力を大幅に節約できます。システムは C++ で構築されており、高度にカスタマイズ可能です。ドアを開けたりアイテムを拾ったり、オブジェクトの位置を検出したりするなど、ゲーム内でさまざまなインタラクションをすばやく開発できます。
State of Unreal 2026 では、Unreal Engine 6 のビジョンの共有、Unreal Engine 5.8 のリリース、次世代バージョン管理システム Lore のオープンソース化、UEFN の成長するデベロッパー エコシステムの説明、Epic Games Store の改善の予告を行いました。詳細はこちらをご覧ください。