Old Brick House - Image courtesy of Gabro Media

2021 年 9 月の無料マーケットプレイスコンテンツ

2021年9月7日
Unreal Engine マーケットプレイス でのクリエイターとのパートナーシップによって、毎月選ばれたコンテンツを Unreal コミュニティに無料で提供しています。追加コストなしに、アーティスト、デザイナー、プログラマの皆様はさらに多くのリソースを利用できます。

今月の素晴らしい無料コンテンツを紹介します!

9 月の選ばれた無料コンテンツ: 

Alchemist's House | Evgeniya Yaremko

Body Free Marketplace Sept 2021 Alchemist 1
冒険の予感!このローポリ 3D オブジェクトセットでゲームに中世風インテリアを用意してみましょう。100 個の手描き風アセットにはモジュラー式の壁、床、プロップが含まれています。トップダウン視点でも一人称視点にも適しています。 

Close Combat Animset | Ibrahim Akinde

Body Free Marketplace Sept 2021 Close Combat 2
46 個の戦闘アニメーションを含んだこのパックでアクションしましょう。キャラクターの攻撃、ブロック、ジャンプなどを用意しています。すべて Epic スケルトンを使用し、モバイル、PC 両方に向けて最適化されています。

Level Design Tool Kit | Liam HERON

Body Free Marketplace Sept 2021 Level Design 1
シーンの複数のキャラクターを CTRL キーを押しながらクリックしていくことに疲れましたか?解決策はこちらです。Level Design Tool Kit で生産性をアップしましょう。簡単に数千個のアクタも選択できます。

Old Brick House | Gabro Media 

Body Free Marketplace Sept 2021 Old Brick House 1
我が家というものは特別です。ゲームでもそうです。この年代物の家をダウンロードしてみましょう。家具、設備、あなたを招き入れるインタラクティブなドアまで 250 個以上の高品質のプロップも含んでいます。 

Procedural Spline Walls System | Karl Muller

Body Free Marketplace Sept 2021 Procedural Walls 1
小屋を作る場合も高層ビルを建築する場合も、Karl Muller のこのシステムを使えば、ランドスケープに自動的にスナップするプロシージャルなスプラインの壁を簡単に作ることができます。壁の経年劣化、色、苔などの高品質の PBR マテリアルも含まれています。


今月のコンテンツをお楽しみください!9月の間無料です!

新しい永続的無料コンテンツ: 

Procedural Building Generator | Master HiPoly

Body Free Marketplace Sept 2021 Procedural Building 1
ローマは一日にして成らず…当時は Procedural Building Generator がなかったので仕方ありません。カスタマイズできるマーケットプレイスと Quixel Megascans のモジュラーメッシュを使って、数クリックで都市を作り、時間を大幅に節約しましょう。 

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    マーケットプレイスでは、毎月、新たなコンテンツが共有されています。コミュニティのプロジェクトは、フレッシュな製品を提供されることによって支えられています。マーケットプレイス クリエイターの方でコンテンツの共有を希望される方は、ぜひお知らせください!
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース
    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース
    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
    毎日課題をこなすとアンリアルエンジンでゲームができちゃう! 「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」 5月23日(月)~5月28日(土)開催決定!参加方法・配信タイムテーブル公開
    イベント
    4月26日

    毎日課題をこなすとアンリアルエンジンでゲームができちゃう! 「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」 5月23日(月)~5月28日(土)開催決定!参加方法・配信タイムテーブル公開

    アンリアルフェスとUE4ぷちコンでお馴染みヒストリアがコラボ!UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER ユーザー参加型企画「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」を開催します!
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