2020年7月の無料マーケットプレイス コンテンツ

Amanda Schade |
2020年7月7日
Unreal Engine マーケットプレイスのクリエイターの皆様とパートナーシップを結ぶことによって、毎月、選りすぐりのコンテンツを UE4 コミュニティのために無料で提供しています。アーティスト、デザイナー、プログラマーの皆様は、さらに多くのリソースを費用をこれ以上かけることなく利用できるようになります。

今月の素敵なコンテンツをご覧ください!

7月の選りすぐり無料コンテンツ

Meadow - Environment Set (牧草地 - 環境セット) | NatureManufacture

News_UESC_JUL2020_Blog01.jpg
フォトスキャンされた草、岩、木、花などが最適化されて大規模なライブラリーに。魅力的な環境を作成しましょう。

Photorealistic Landscape Pack 3 (フォトリアルなランドスケープ パック 3) | Gokhan Karadayi

News_UESC_JUL2020_Blog02.jpgほこりっぽい砂漠のランドスケープ、岩だらけの峡谷、神秘的な山々を有効活用しましょう。64 平方メートルの探索可能なテレインと 50 を超えるメッシュが用意されています。
 
PSD2UMG | swd
News_UESC_JUL2020_Blog03.jpg
UI 要素を簡単に作成できます ― PSD ファイルを直接 Unreal Engine にインポートし、ウィジェット ブループリントに変換することが可能です!

SMART - ArchViz Interior Pack 01 (建築ビジュアライゼーション インテリア パック 01) | 3D SMART

News UESC JUL2020 Blog04
150 を超えるユニークなソファ / カーペット / ライト / その他の 3D プロップ / 事前にビルドされているブループリント システムを使用するリアルタイムのマテリアル交換 ― をシーンに利用できます。

TPS Multiplayer Pack (マルチプレイヤー パック) | Hero's Journey

News_UESC_JUL2020_Blog05.jpg
マルチプレイヤー / 体力とダメージ / 移動システム等々、このサードパーソン シューター スターター パックには、制作開始に必要なあらゆるものが入っています。
 

新たな永久無料のコンテンツ:

Stylized Character Kit: Casual 01 (スタイライズされたキャラクター キット: カジュアル 01) | ROCKETARTS

News_UESC_JUL2020_Blog06.jpg
モジュラー式のスタイライズされたこのキャラクター セットを使えば、さまざまなヘアスタイル/アクセサリー/特徴によってユニークなキャラクター バリエーションを何百も作成できます。
今月の無料コンテンツは、今月末までにダウンロードしてください。また、8月もぜひマーケットプレイスを訪れて、無料の製品を取得しましょう!

    あなたのマーケットプレイス コンテンツもシェアしませんか?

    毎月、新しいマーケットプレイス コンテンツが共有されています。コミュニティは、フレッシュな製品を提供されることによって、プロジェクトが支えられています。マーケットプレイス クリエイターでコンテンツを共有したい方は、ぜひお知らせください!
     
    アニメーションの未来
    イベント
    6月27日

    アニメーションの未来

    「アニメーションの未来」に参加しましょう。これは、業界をリードする人々の成功を称え、これから始める人たちにリソースを共有する1か月間のイベントです。
    アニメーションの未来
    イベント

    アニメーションの未来

    「アニメーションの未来」に参加しましょう。これは、業界をリードする人々の成功を称え、これから始める人たちにリソースを共有する1か月間のイベントです。
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース
    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース
    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。