2020年8月の無料マーケットプレイス コンテンツ

Amanda Schade |
2020年8月4日
Unreal Engine マーケットプレイスでは、そこで活動しているクリエイターの皆様とのパートナーシップによって、毎月、選りすぐりのコンテンツが UE4 コミュニティに無料で提供されています。アーティスト、デザイナー、プログラマの皆様は、コストを負担せずにさらに多くのリソースを利用できます。

以下の無料コンテンツ以外にも、マーケットプレイス 8月のフラッシュ セールには、50% オフの製品が何百も用意されています!爆発パーティクル システムや、高度なプラグインとブループリント システム、世にも見事な環境などを利用すると、あなたのパイプラインを効率的に高速化させることができます。開催期間は、今から 8月8日土曜日の昼までです。これらの製品を入手して節約を図りましょう

8月の選りすぐり無料コンテンツ:

Generic Radial Menus v2.0 (汎用ラジアル メニュー) | PolyHavoc

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動的なラジアル メニューをゲームに簡便に加えることができます。独自の入力を加えることによって、さらに汎用性が向上します!


Medieval Kingdom (中世の王国) | beffio 

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町を完全に王国に変えることが可能になります。数百ものカスタム可能なモジュール式モデルが、デスクトップからモバイルまで各種プラットフォームに対応しています!


Root Motion Extractor (ルート モーション抽出機能) | Yaki Studios

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ルート モーション データを抽出し、インプレース アニメーションに送ることができます。簡単な数ステップを実行するだけで完了します。


Tropical Jungle Pack (熱帯のジャングル パック) | PolyAsset3D

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生い茂ったガジュマルの下で休息をとったり、フォトリアルなフォーリッジのコレクションによる緑豊かな熱帯雨林で冒険することが可能に。 


Truck and Trailers (トラックとトレーラー) | VMR

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ゲームで使えるトラックとトレーラーを運転しよう。アタッチ/デタッチ システムとビルトインの物理が使用可能。

新たな永久無料のコンテンツ:

African Animals Pack (アフリカの動物 パック)  | PROTOFACTOR INC

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ワクワクするサファリに旅立とう。提供されるアフリカの動物のコレクションは、サバンナを歩き回れます。
新たなコンテンツを入手できるチャンスを逃がさないようにしましょう。ぜひ、月末までにダウンロードしてください。また、何百もの素晴らしい製品が、8月8日土曜の昼までバーゲンセールされていますので、おすすめです! 9月には、またこのページに戻って来て、無料のコンテンツをさらにご覧になってください!

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    マーケットプレイスでは、毎月、新たなコンテンツが共有されています。コミュニティのプロジェクトは、フレッシュな製品を提供されることによって支えられています。マーケットプレイス クリエイターの方でコンテンツの共有を希望される方は、ぜひお知らせください!
     
    アニメーションの未来
    イベント
    6月27日

    アニメーションの未来

    「アニメーションの未来」に参加しましょう。これは、業界をリードする人々の成功を称え、これから始める人たちにリソースを共有する1か月間のイベントです。
    アニメーションの未来
    イベント

    アニメーションの未来

    「アニメーションの未来」に参加しましょう。これは、業界をリードする人々の成功を称え、これから始める人たちにリソースを共有する1か月間のイベントです。
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース
    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
    ニュース

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

    MetaHuman フレームワークの今回のリリースでは、MetaHuman Creator の新機能だけでなく、Unreal Engine 用の素晴らしい MetaHuman の新しいプラグイン、および Unreal Engine 5 の新しいキャラクターのリギング、アニメーション、物理機能のサポートも提供されます。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース
    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
    Unreal Engine 5 がリリースされました!
    ニュース

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。