Unreal Engine 5 のモジュラーゲーム機能について学びましょう

2021年7月30日
この数か月間にわたり、毎週開催されている公式ライブストリーム Inside Unreal では Unreal Engine 5 早期アクセスの主要機能を詳しく紹介するプレゼンテーションをお届けしてきました。
 

このシリーズの最終回では、Mike Beach(シニア エンジン プログラマ)と Michael Noland(リードエンジンプログラマ)が Victor Brodin(プロダクト スペシャリスト)とともに、 Game Features プラグインと Modular Gameplay プラグインについて話し合いました。これらのプラグインはデベロッパーが自分のプロジェクトにスタンドアロン機能を作成するのに役立つフレームワークを提供します。ライブストリームで説明したとおり、これらのプラグインを使ってビルドすることで、プロジェクトのコードベースをすっきりと読みやすく保ち、偶発的な相互作用や依存関係を避けることができます。 

ライブストリームを見逃した人も、以下のリンクからアーカイブ動画を見ることができます。Unreal Engine 早期アクセスへの理解を深めましょう。 forums に参加してさらに議論を深めることもできます。今後の Unreal Engine では引き続き Unreal Engine のあらゆる側面を取り上げていきますので TwitchYouTube からご覧ください。

UE5 早期アクセス ライブストリーム シリーズは以下のとおりです。

05/27 - Welcome To Unreal Engine 5 Early Access(日本語字幕付き)
06/03 - Nanite(日本語字幕付き)
06/10 - Lumen(日本語字幕付き)
06/17 - New World Building Features(日本語字幕付き)
06/24 - Motion Warping and Full-Body IK(日本語字幕付き)
07/15 - MegaAssemblies(日本語字幕付き)
07/22 - MetaSounds and Quartz(日本語字幕付き)
07/29 - Modular Game Features(日本語字幕付き)

    Unreal Engine 5 早期アクセスを入手

    既に Unreal Engine を使用しているユーザーは、 Epic Games Launcher から UE5 早期アクセスと『古代の谷』サンプルプロジェクトをダウンロードできます。Unreal Engine がはじめての場合、まずは Unreal Engine 4.26 で慣れることもおすすめします。
    イベント
    10月11日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」講演アーカイブを公開しました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」を11月1日(月)~11月6日(土)にオンライン開催しました。各アーカイブを公開中です。詳細はこちらのブログをご確認ください。
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    10月6日

    UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER 開催事前生放送 開催決定!

    UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER 開催事前生放送を10/19(火)に配信します! UE4初心者やUNREAL FEST初参加という方向けに歩き方・楽しみ方をご紹介。アンリアルクエスト2の参加方法についてもご紹介します!
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    10月5日

    「アンリアルクエスト2~グレイマンからの5つのオーダー~」イベント参加方法・配信タイムテーブル

    Unreal FestとUE4ぷちコンでお馴染みの株式会社ヒストリアとのコラボ!
    ユーザー参加型企画「アンリアルクエスト2~グレイマンからの5つのオーダー~」が開催!
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