『Unreal Engine 5.3 アップデート ~ iOS Debug / Simulator ~』を ライブ配信を予定しています(日程調整中)

2023年7月27日
Honeyview KV エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング を 2023/8/9(水) 19:30よりライブ配信します。 現在日程調整中です

今回のテーマは、Unreal Engine 5.3 における iOS コンテンツの開発効率を上げる Debug, Simulator機能です。

■ Unreal Engine 5.3 アップデート ~ iOS Debug / Simulator ~

配信日時:2023/8/9(水) 19:30 ~

内容:
先日プレビュー版を公開したUnreal Engine 5.3では様々な新機能・改善が追加されており、その中にはiOSコンテンツの開発効率を上げる機能も含まれています。
今回の配信ではそれらの機能を開発した Axel Riffard がデモを交えつつ解説いたします。
配信中はYoutubeコメントからの質問にお答えいたしますので、是非ライブにてご参加ください!

参考
Unreal Engine 5.3 プレビューの公開アナウンス
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-3-preview/1240016
Unreal Engine 5.3 Roadmap
https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/tabs/88-unreal-engine-5-3-in-progress

ハッシュタグ:#EGJオンラインラーニング

講演者:
Epic Games, Mobile Engine Programmer
Axel Riffard ( @AxRiff )
日本で7年間ゲーム開発した後、2018年エピックに入社。現在はエンジンチームでMac, iOS などのAppleプラットフォーム対応が主なお仕事。
愛しのポラちゃん の誕生日が8/5なので、記念して「ポラでも分かる」UE5.3新機能の話をします!UE5.3はいいぞ!

エピック ゲームズ ジャパン, Support Engineer
岡田和也 ( @pafuhana1213 )
2016年にエピック ゲームズ ジャパンにサポートエンジニアとして入社。ライセンシ向けのQ&AサイトであるUDNでの回答、直接会社に訪問してのサポート、そして各地での勉強会などでの講演が主なお仕事。
今回は僕も勉強する側なので非常に楽しみです!

    過去の講演動画・スライドはこちら

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