UEFN: フォートナイトに UE のパワーを
『Unreal Engine 5.3 アップデート ~ iOS Debug / Simulator ~』を ライブ配信を予定しています(日程調整中)
2023年7月27日
ニュース
エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング を
2023/8/9(水) 19:30よりライブ配信します。
現在日程調整中です
今回のテーマは、Unreal Engine 5.3 における iOS コンテンツの開発効率を上げる Debug, Simulator機能です。
■ Unreal Engine 5.3 アップデート ~ iOS Debug / Simulator ~
配信日時:
2023/8/9(水) 19:30 ~
内容:
先日プレビュー版を公開したUnreal Engine 5.3では様々な新機能・改善が追加されており、その中にはiOSコンテンツの開発効率を上げる機能も含まれています。
今回の配信ではそれらの機能を開発した Axel Riffard がデモを交えつつ解説いたします。
配信中はYoutubeコメントからの質問にお答えいたしますので、是非ライブにてご参加ください!
参考
Unreal Engine 5.3 プレビューの公開アナウンス
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-3-preview/1240016
Unreal Engine 5.3 Roadmap
https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/tabs/88-unreal-engine-5-3-in-progress
ハッシュタグ:
#EGJオンラインラーニング
講演者:
Epic Games, Mobile Engine Programmer
Axel Riffard (
@AxRiff
)
日本で7年間ゲーム開発した後、2018年エピックに入社。現在はエンジンチームでMac, iOS などのAppleプラットフォーム対応が主なお仕事。
愛しのポラちゃん
の誕生日が8/5なので、記念して「ポラでも分かる」UE5.3新機能の話をします!UE5.3はいいぞ!
エピック ゲームズ ジャパン, Support Engineer
岡田和也 (
@pafuhana1213
)
2016年にエピック ゲームズ ジャパンにサポートエンジニアとして入社。ライセンシ向けのQ&AサイトであるUDNでの回答、直接会社に訪問してのサポート、そして各地での勉強会などでの講演が主なお仕事。
今回は僕も勉強する側なので非常に楽しみです!
過去の講演動画・スライドはこちら
エピック ゲームズ ジャパンではアンリアルフェスの他に様々な場所にて開発者の皆様に向け情報を発信しています。以下より過去の講演動画や講演スライドをぜひご覧ください。
講演動画
講演スライド