『UE5でのアニメーションの流用方法について』を4/20(水) 20時よりライブ配信を行います

Epic Games Japan Community Team
こちらの配信は終了しました。
アーカイブは以下よりご視聴頂けます。動画概要欄にチャプターリストを設けていますので是非Youtubeにてご視聴ください。
講演で使用したスライドはこちら(Rootmotion付きアニメーションとIKRetargeterに関する補足を追記しています)
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KQN3EK-UE5-ShareAnimation

エピック ゲームズ ジャパン による Youtube Live を 4/20(水) 20:00よりライブ配信します。今回は『UE5でのアニメーションの流用方法について』としてUE5で登場した2つのアニメーション流用方法をご紹介します。

◼︎『UE5でのアニメーションの流用方法について』
配信日:2022 / 4 / 20(水)
配信時間:20時00分~
配信URL:https://youtu.be/nb8P_VmRKog
ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

内容:
本配信では Unreal Engine 5 にて登場した Compatible Skeletons と IK Retergeter という2つのアニメーションの流用方法についてご紹介していきます。
UE4のリターゲットマネージャがなくなって困っている方や購入したアニメーションを簡単に使いまわしたい方にぴったりな配信です。
配信中のコメントや質問大歓迎ですので、ぜひご参加いただけますと幸いです!

Unreal Engine 5 の詳細についてはこちらをご覧ください。

出演:
エピック ゲームズ ジャパン Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )
エピック ゲームズ ジャパン UE Trainer, 塩谷 祐也 ( @YuyaShiotani )

過去の配信についてはこちら!
EGJオンラインラーニング プレイリスト:
https://youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTwNgFymZfTp1fqMO3gORpa9

    Unreal Engine 5.0 をダウンロードしましょう!

    既に Unreal Engine を使用しているユーザーは、 Epic Games Launcher から Unreal Engine 5.0 をダウンロードできます。今回はじめて使用するユーザーの場合は、以下のリンクをクリックして開始しましょう。皆さますべてが、新しい機能やアップグレードを楽しまれることを願っています。そして、フィードバックをお待ちしています!