2020年8月25日

『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #8  タイトルからゲームメインへのレベル遷移を作ってみよう!』を 8/27(木) 20:00 より配信します

作成 Support team

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エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング を 8/27(木)に配信します。
8/27(木)は『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #8 タイトルからゲームメインへのレベル遷移を作ってみよう!』をお届けします。

◼︎『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #8 タイトルからゲームメインへのレベル遷移を作ってみよう! 』

配信日:2020 / 8 / 27(木)

内容:このシリーズでは「UE4をダウンロードしたけど何から始めたらいいか分からない…」「どうやってゲームを作ればいいか分からない…」といった悩みを抱える初心者向けに、タイトルからリザルト画面までの作り方の一例を実際にエディタを動かしながら説明します。配信で解説する範囲の内容に限りますが、配信中は質問コメントを受け付けますのでぜひご参加いただけますと幸いです。なお、これまでの回を視聴済みであることを前提としてお話します。

これまでの配信:https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTzbVjg1Bsm5s_21uPQ4xHLx

これまでの配信を経て、かなりゲームっぽくなってきたかと思います!その仕上げとして、タイトル画面でボタンを押すとゲームのメイン部分に遷移する仕組みの作り方について説明します。レベル遷移・サブレベルといった機能の説明、使い方、そして注意点などについて話す予定です。

配信時間:20時00分~

ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

出演:
Epic Games Japan Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )

◼︎その他のオンラインラーニングの予定はこちら
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online

◼︎過去の配信はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTy_k08fv3CUYd1HApt8qCU7

 

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