2020年6月22日

『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #5 Animation ブループリントの使い方を学ぼう!』を 6/25(木) 20:30 より配信します

作成 Support team

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エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング を 6/25(木)に配信します。
6/25は『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #5 』をお届けします。

◼︎『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #5 : Animation ブループリントの使い方を学ぼう! 』

配信日:2020 / 6 / 25(木)

内容:このシリーズでは「UE4をダウンロードしたけど何から始めたらいいか分からない…」「どうやってゲームを作ればいいか分からない…」といった悩みを抱える初心者向けに、タイトルからリザルト画面までの作り方の一例を実際にエディタを動かしながら説明します。配信で解説する範囲の内容に限りますが、配信中は質問コメントを受け付けますのでぜひご参加いただけますと幸いです。なお、これまでの回を視聴済みであることを前提としてお話します。

これまでの配信:https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTzbVjg1Bsm5s_21uPQ4xHLx

今回の配信では、キャラクタのアニメーションを制御するための機能である Animation ブループリントについて説明します。これまでの講座で使用してきた サードパーソンテンプレート では どのように Animation ブループリントが使われているのかを中心にお話する予定です。

配信時間:20時30分~

配信URL:当日アナウンス予定

ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

出演:
Epic Games Japan Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )
Epic Games Japan Developer Relations, Axel Riffard ( @AxRiff )

◼︎その他のオンラインラーニングの予定はこちら
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online

◼︎過去の配信はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTy_k08fv3CUYd1HApt8qCU7

 

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