2020年6月1日

UE4.25で追加されたレンダリング新機能 に関する解説動画を公開いたしました

作成 Support team

rendering425.png
エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング の一環として
UE4.25で追加されたレンダリング関係の新機能に関する解説動画を公開いたしました

◼︎『UE4.25 レンダリング新機能紹介』

内容:Unreal Engine 4.25では異方性反射マテリアル、物理ベースの半透明シェーダー、クリアコート、モデリング、スカイアトモスフィア、レンダーマネージャーなど、数多くのレンダリング周りの機能が強化されました。これらの機能について、実際のエディター操作を交えつつ紹介します。

ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

講師:
Software Engineer Developer Relations, 澤田 祐太朗 ( https://twitter.com/YutaroSawada )
Technical Artist - Developer Relations, 斎藤 修 ( https://twitter.com/shiba_zushi )
Technical Artist - Developer Relations, 小林 浩之 ( https://twitter.com/hannover_bloss )

◼︎オンラインラーニングの予定はこちら
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online

◼︎過去の配信はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTy_k08fv3CUYd1HApt8qCU7

 

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