2020年5月8日

エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング 配信のお知らせ (2020/5/12, 5/14)

作成 Support team

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エピック ゲームズ ジャパン による オンラインラーニング を 5/12(火), 5/14(木)に配信します。
5/12は、『 猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #1:まずはプロジェクトを作ってUE4エディタを触ってみよう!』,
5/14は『UE4.25のiOS開発の入門チュートリアル #1 : とりあえず、iPhone上で動くまで! 』をお届けします。
 

◼︎『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #1:まずはプロジェクトを作ってUE4エディタを触ってみよう!』

配信日:2020 / 5 / 12 (火)

内容:このシリーズでは「UE4をダウンロードしたけど何から始めたらいいか分からない…」「どうやってゲームを作ればいいか分からない…」といった悩みを抱える初心者向けに、タイトルからリザルト画面までの作り方の一例を実際にエディタを動かしながら説明します。
今回のストリームではプロジェクト作成からUE4エディタの基本的な操作・設定について紹介します。講座の最後に質問タイムを設けますのでぜひご参加いただけますと幸いです。なお、UE4のダウンロードは事前に済んでいることを前提としてお話します。 ダウンロード方法については公式ドキュメント「Unreal Engine をインストールする」をご確認ください。

配信時間:20時〜 

配信URL:https://youtu.be/ztv4OPc_o6g

ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

出演:
Epic Games Japan Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )
Epic Games Japan Developer Relations, Axel Riffard ( @AxRiff )

◼︎『UE4.25のiOS開発の入門チュートリアル #1 : とりあえず、iPhone上で動くまで!』

配信日:2020 / 5 / 14 (木)

内容:Unreal Engine で iOS開発を始めると、様々なApple独自の用語や見たことがないコンセプトが見えてきます。このシリーズで、プロジェクトのスタートアップからエンジンデバッグまで、Mac上でのUE4を使ったiOS開発の全面を紹介します。
今回のストリームでは、何もない状態から作ったゲームがiPhoneで動くまで、そしてお勧めなハードウェア、XCodeのセットアップやSigning Certificateなどについて紹介します!
なお、この配信は『UE4 を既に使っている』& iOS開発初心者の方向けです。また、開発にMacを使用します

配信時間:20時〜

ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング

出演:
Epic Games Japan Developer Relations, Axel Riffard ( @AxRiff )
Epic Games Japan Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )

◼︎その他のオンラインラーニングの予定はこちら
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online

◼︎過去の配信はこちら

Unreal Japan Stream 2019.11.14

Unreal Japan Stream 2019.6.20

Unreal Japan Stream 2019.5.23

Unreal Japan Stream 2019.3.7

Unreal Japan Stream 2018.11.8

Unreal Japan Stream 2018.10.16

Unreal Japan Stream 2018.9.6

Unreal Japan Stream 2018.7.5

Unreal Japan Stream 2018.6.7

Unreal Japan Stream 2018.5.17

Unreal Japan Stream 2018.3.5

Unreal Japan Stream 2018.2.5

 

Unreal Japan Stream 2018.1.24

Unreal Japan Stream 2017.12.4

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