ゲームデベロッパーカンファレンスが間近に迫り、みなさんはエピックの開発者達がGDCの公式のラインナップのどこでプレゼンテーションをしているのかと思っていることでしょう。あなたがショウに参加するなら、それらのセッションに立ち寄っていただけたらとても嬉しいです。
トークとパネルディスカッションを、大きなスポンサーシアター (West #2024) とオープンシアター (South #1024) で行います。その内容はもうすぐお知らせします。
これが予定されているGDCトークのラインナップです:
プレゼンター |
プレゼンテーション / パネル |
日付 |
場所 |
Creating Truly Scalable Game Engines - Console to Mobile (真にスケーラブルなゲームエンジンの作成 - コンソールからモバイルまで) |
3月3日 4:30-5:30 |
South #302 |
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3月4日 9:30-10:30 |
West #3003 |
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Maya Tools for the Masses: Lessons Learned (多数のためのMayaのツール: 教訓) |
3月4日 12:45-1:10 |
West、2階、Overlook 3 |
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Maya Tools for the Masses: Lessons Learned (多数のためのMayaのツール: 教訓) |
3月4日 1:20-1:45 |
West、2階、Overlook 3 |
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glNext: The Future of High Performance Graphics (未来のハイパフォーマンスグラフィックス) |
3月5日 10:00-11:00 |
West #2006 |
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3月5日 11:30-12:30 |
South #305 |
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3月5日 5:30-6:30 |
West #3002 |
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3月6日 11:15-12:15 |
North #130 |
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3月6日 1:30-5:00 |
North #132 |
GDCには行かないですか?それなら、私達は、3月の4日から6日のGDC EXPOの期間中、スポンサーシアターとUnreal Engineブースから Twitch.tv/UnrealEngine でストリーミングを流しますので、ぜひどうぞ!
アジェンダはいっぱいです。もうすぐトークの詳細を共有できることに私達は興奮しています。
サンフランシスコでお会いしましょう!