私たちは、今年 3月に最初のサービス群を リリースして以来、現在も基礎部分の開発を継続しています。現在私たちは、ローンチ間近のストア パートナーのゲームによって喫緊に必要とされている機能に力を注いでいます。また、『フォートナイト』のために作成した ID およびソーシャル サービスを開始することによって、Epic のアカウントまたはその他 Epic 関連の紐づけを必要とすることなくパートナーのゲームでクロスプレイが可能になるように注力しています。
優先順位付けを行った結果、ロードマップに掲載されているいくつかのタスクに遅延が生じております。特に、プレイヤーによるレポートとプレイヤーのデータ ストレージのサービスは、リリースのスケジュールが変更になっております。さらに詳しい情報を提供するために、ロードマップを Trello のボードに移動しましたので、こちらをブックマークし、適宜閲覧なさってください。
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