Epic GamesのUnreal Engineジェネラルマネジャー、Marc Petit は次のように述べています。
「Epic MegaGrantsを通して、開発者とツールクリエイターをこれまでにないレベルで支援することで、彼らが思い描く芸術的・技術的なゴールをより簡単に実現できるよう、サポートしていきます。」

Epic MegaGrantsの提供金額は一般的に5千ドルから50万ドルに及び、3Dグラフィックスコミュニティの想像力に火をつけることからテクノロジー展開に到るまで色々な努力を支援しています。Epic Gamesは先日、無料でオープンソースの3Dクリエーションスイート「Blender」に3年間に渡り120万ドルの支援をすること発表しました。Epic MegaGrantsプログラムが設立してから一番大きな資金提供となっています。
2019年3月にローンチされたEpic MegaGrantsは、3Dグラフィックスのコミュニティへ、Unreal Engineで作った優れた作品やオープンソース能力を展開するために設立されました。このプログラムによって、ゲーム開発者、エンタープライズプロフェッショナル、メディアとエンターテイメントクリエイター、学生、講師とツール開発者を支援していきます。
受賞者の一覧は後日unrealengine.comに掲載されます。ソーシャルチャネルの@UnrealEngineJP と #EpicMegaGrantsでご確認ください。
Epic MegaGrantsの詳細はこちらです:https://www.unrealengine.com/ja/megagrants.