2019年1月23日

3Lateral が Epic Games の Unreal Engine チームに加わりました

作成 Dana Cowley

本日 Epic Games は、デジタル ヒューマン技術と創造的コンテンツで業界をリードしているデベロッパーである 3Lateral 社が Epic に加わったことを公表しました。この買収によって、3Lateral チームの働きへの投資が著しく増大すると見込まれます。セルビアに本拠を置くこのグループ企業は、これまでどおりゲームや映像、テレビ業界のパートナーを支えていくことになりますが、同時に、バーチャル ヒューマン/クリーチャーに対応する Unreal Engine の技術水準を引き続き充実させていくことになるでしょう。
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Epic と 3Lateral は、Unreal Engine をベースにした画期的な作品を共同で制作したという実績をもちます。これには、短編アニメーション『A Boy and His Kite』、リアルタイム パフォーマンス キャプチャ/映像制作による『Hellblade: Senua’s Sacrifice,』、フォトリアルなリアルタイム デモの『Siren』や『Digital Andy Serkis』などが挙げられます。

「デジタル ヒューマンを作るには、外面と身振りの隅々まで深く理解することが欠かせません。なぜなら、両者は人間の内面的な自我を表現し、その人にまつわる物語を示唆するものだからです。私たちは、これらのすべての視覚的な徴候をきわめて正確に読み取ることができます。他の人の心象を分析できる本能が DNA に埋め込まれているからです」と Vladimir Mastilovic (3Lateral の創設者/ディレクター) は語ります。「このような人間の仕組みを観察し分析し、そして、再構成するという作業は 3Lateral で働く者にとって実に魅力的なことです。今回、ほとんど不可能とも言えるこの課題をクリアしたいという強い意欲をもつ Epic Games のチームに同志として加わることができて、ことのほか嬉しく思います」

「今、エンターテイメント業界は、リアルタイム 3D 体験によってその全体が再構築されています。デジタル ヒューマン テクノロジーはそのような状況の最前線に位置しています。『フォートナイト』によって、2 億人が 3D 世界をともに体験できることが分かりました。次の段階に進むためには、キャプチャ技術、パーソナライズ技術、個々人の顔と感情を伝える技術が必須となります」と Tim Sweeney (Epic Games の創設者/CEO) は述べています。

Vladimir Mastilovic は、Epic のデジタル ヒューマンへの世界的な取り組みを指揮することになります。3Lateral のチームは引き続きすべてのパートナーをサポートしていきます。一方、Epic は、セルビアの地に新たに存在感を示すことによって、当地における技能豊かで創造的な才能をもつ人材を確保するための基盤としての役割を果たすことになるでしょう。