August 10, 2018

エピック ゲームズ、アンリアル エンジンと Academy Software Foundation

作成 Dana Cowley

本日、Academy Software Foundation が創立されました。Academy Software Foundation は、映画業界のオープン ソース コミュニティのために、資金、組織、インフラストラクチャを提供する、非営利組織です。エピック ゲームズでは、創立メンバーとなれましたことを大変喜んでいます。詳細については、下記の公式発表をご覧ください。

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Academy of Motion Picture Arts and Sciences と The Linux Foundation が Academy Software Foundation を創立
創立メンバーには、Animal Logic、Autodesk、Blue Sky Studios、Cisco、DNEG、DreamWorks、エピック ゲームズ、Foundry、Google Cloud、Intel、SideFX、The Walt Disney Studios、Weta Digital などが名を連ねています

サンフランシスコおよびロサンゼルス、2018 年 8 月 10 日:Academy of Motion Picture Arts and SciencesThe Linux Foundation は、本日、Academy Software Foundation(ASWF)を創立しました。Academy Software Foundation は、映画をはじめとする多様なメディア産業で働くオープン ソース ソフトウェアの開発者に、中立的な討論の場をもたらし、リソースの共有と、映像制作、視覚効果、アニメーション、サウンドに関するテクノロジーについての協力を支援することを目的としています。

Academy of Motion Picture Arts and Sciences の CEO、Dawn Hudson 氏は次のように述べています。「この重要な取り組みのために The Linux Foundation と提携できることを嬉しく思っています。私たちのコミュニティのアーティストとエンジニアによるイノベーションとコラボレーションを促進し、それらの人々のクリエイティビティを高められるようにしていきます。映画における芸術と科学を発展させることが Academy of Motion Picture Arts and Sciences のミッションです。Academy Software Foundation はその根幹に関わる取り組みです」

The Linux Foundation のエグゼクティブ ディレクター、Jim Zemlin 氏は次のように述べています。「開発者やエンジニアは、オープン ソース ソフトウェアを利用して、私たちが映画、テレビ、ビデオ ゲームで毎日目にするようなすばらしい視覚効果とアニメーションを作り出しています。Academy Software Foundation を通じて、このオープン ソース開発者のコミュニティに拠点を提供し、映画をはじめとする多様なメディア産業でのコラボレーションを推進し、新しいイノベーションを促進できるように取り組んでいきます」

ASWF は、Academy of Motion Picture Arts and Sciences の Science and Technology Council による、映画業界全体におけるオープン ソース ソフトウェア(OSS)の利用についての 2 年にわたる調査の結果として創立されました。この調査では、業界の 80% 以上で OSS が使われていることがわかりました。アニメーションと視覚効果の分野では特に OSS がよく使われていました。しかし、OSS が広く使われるようになったことで、開発のサイロ化、OSS ライブラリの複数バージョンの管理(「versionitis」として知られる問題)、ガバナンスとライセンスの多様なモデルへの対処などの問題も生じるようになりました。オープン ソース エコシステムを健全なものにするには、これらの問題に対処する必要がありました。

Industrial Light & Magic で SVP、エグゼクティブ クリエイティブ ディレクター、幹部を務め、Academy of Motion Picture Arts and Sciences の Science and Technology Council のオープン ソースに関する調査委員会のメンバーでもあった Rob Bredow 氏は、次のように述べています。「業界の開発者とエンジニアは、映像を生み出す新しい方法を常に見つけようとしています。オープン ソースを活用することで、クリエイティブな業務に関する独特な問題の解決に力を注ぎつつ、車輪の再発明を行うことなく、最初から強固な基盤を手に入れることができます。Academy Software Foundation を創立し、オープン ソースの開発者に拠点を提供できることを嬉しく思っています。場所を問わずにコラボレーションし、ベストプラクティスを共有することで、業界全体でイノベーションを促進できると考えています」

ASWF のミッション:ASWF のミッションはオープン ソースへの貢献の質を高め、量を増やすことです。そのために、ガバナンス モデル、法的なフレームワーク、コミュニティのインフラストラクチャを開発し、オープン ソース ソフトウェアの開発と利用を始めるための障壁を低くします。詳細情報または貢献について関心のある開発者の方は、www.aswf.io/community からメーリング リストにご登録ください。

ASWF の目標:

● 複数のプロジェクトにおよぶ取り組みを調整し、ベスト プラクティスを構築し、映画をはじめとする多様なメディア産業でリソースを共有するための、中立的な議論の場を提供します。
継続的インテグレーションとビルドのためのオープンなインフラストラクチャを開発します。これによって、コミュニティがリファレンス ビルドを作成できるようになり、開発のサイロ化に伴う問題を緩和できます。
● 個人と組織が参加し、コード面で貢献するための明確なパスを示します。
● オープン ソースのビルド構成、スクリプト、レシピを共有することで、ビルド環境とランタイム環境の開発を合理化します。
● 共通のライセンス テンプレートを通じて、ライセンス提供を改善し、整合性を向上させます。

Academy of Motion Picture Arts and Sciences のオープン ソースに関する調査のプロジェクト リード、David Morin 氏は次のように述べています。「過去 25 年間にわたって、ソフトウェア エンジニアは、成功を収める映画において大きな役割を果たすようになってきました。Academy Software Foundation は、オープン ソース コミュニティのために、資金、組織、インフラストラクチャを提供します。これからの 25 年間に、エンジニアが映画などのメディアのために協力し、ソフトウェア開発を促進していけるようにします」

Academy Software Foundation の詳細情報については、http://www.aswf.io/ をご覧ください。

SIGGRAPH 2018

ASWF は SIGGRAPH 2018 で大きく取り上げられる見通しです。ASWF の詳細について関心をお持ちの開発者とエンジニアの方は、8 月 13 日月曜日午後 2 時から 3 時 15 分(太平洋時間)に開催される、Industrial Light & Magic で SVP、エグゼクティブ クリエイティブ ディレクター、幹部を務める Rob Bredow 氏による基調講演に参加するか、基調講演のライブストリームを YouTube または Facebook でご覧ください。

SIGGRAPH 2018 に参加される方は、Academy Software Foundation の Birds of a Feather(BoF)セッションにもご参加ください。このセッションは、8 月 14 日火曜日、午前 9 時から 10 時(太平洋時間)に、Vancouver Convention Centre の East Building、Room 11 で開催されます。

Academy Software Foundation のプレミア サポート パートナー

ASWF の創立メンバーには、次の企業または組織が含まれます。プレミア レベルでは、Academy of Motion Picture Arts and Sciences、Animal Logic、Autodesk、Blue Sky Studios、Cisco、DNEG、DreamWorks、エピック ゲームズ、Google Cloud、Intel、Walt Disney Studios、Weta Digital、一般レベルでは Foundry、SideFX です。

Animal Logic
「Animal Logic は、将来のイノベーションの基礎となるソフトウェアをサポートするための業界による取り組みに参加し、最初のメンバーの一員となれたことを光栄に思っています。AL_USDMaya を通じたオープン ソースへの貢献と合わせて、この取り組みは、多くのメリットをもたらしてくれているコミュニティに貢献することについての当社のコミットメントを示すものです」
- Animal Logic、CTO、Darin Grant 氏

Autodesk
「Autodesk は、メディア業界とエンターテイメント業界のお客様のワークフローが多様であることと、そのワークフローにおいてオープン ソース プロジェクトが重要な役割を果たしていることを理解しています。Academy of Motion Picture Arts and Sciences および The Linux Foundation と協力して、活用しているプロジェクトとエコシステムの強化に業界として取り組めることに期待しています」
- Autodesk、オープン ソース担当ディレクター、Guy Martin 氏

Blue Sky Studios
「Blue Sky Studios は、Academy Software Foundation の創立に携われたことを光栄に思っています。オープン ソース テクノロジーは、コラボレーションとコミュニティへの貢献のすばらしい機会を映画製作者にもたらします。当社では、スタジオとして、世界に意味をもたらす映画の制作に取り組んでいます。また、ほかの映画製作者が同じことをしている様子を目にするのは喜ばしいことです。ASWF を通じて、自分自身、そして互いのためにテクノロジーを作り出すという目標に向けて助け合い、全員が誇りを持てるような、美しく説得力のあるストーリーを生み出していきたいと考えています」
- Blue Sky Studios、CTO、Hank Driskill 氏

Cisco
「Cisco は、Academy Software Foundation に参加し、映画とテレビ番組の制作およびプロダクションにおけるテクノロジーのイノベーションを推進していきます。Linux と OSS は多数の業界で事実上の標準となりました。ハリウッドとシリコン バレーが技術移転のベスト プラクティスを探り続けるなかで、プリプロダクションとポストプロダクションにおいて明らかにメリットを実現できています」
- Cisco、シニア バイス プレジデント兼エンジニアリング担当 CTO 兼チーフ アーキテクト、Dave Ward 氏

DNEG
「オープン ソース ソフトウェアのプロジェクトは、視覚効果の産業が成功を収め、成長を遂げるうえで大きく貢献してきました。DNEG では、テクノロジーを活用してひらめきを与えるような革新的なストーリーを伝える、という主要な目標を達成するにあたって、オープン ソース ソフトウェアのプロジェクトが重要であることを認識しています。したがって、ASWF をサポートできることを嬉しく思っています。また、業界の将来の基礎を成すであろうソフトウェアについて協力できることを楽しみにしています」
- DNEG、CTO、Graham Jack 氏

DreamWorks
「DreamWorks は、Academy Software Foundation 創立時のプレミア メンバーとなれたことを嬉しく思っています。Academy Software Foundation が創立されたということは、オープン ソース テクノロジーがプロダクション業界において重要であり、将来のイノベーションおよび発展のために不可欠であるということを示しています。オープン ソースへのアクティブなコントリビューターとして、また、オープン ソースを活用する者として、DreamWorks Animation は、オープン ソース プロジェクトを監督する組織がもたらす価値を理解しています。このような組織があることで、ソフトウェアの開発に継続してリソースが供給され、開発が促進されるでしょう」
- DreamWorks、グローバル テクノロジー担当バイス プレジデント、Andrew Pearce 氏

エピック ゲームズ
「エピック ゲームズは、標準的なテクノロジーとプラクティスに基づく新しい世代のリアルタイム テクノロジーを、映画およびテレビ業界向けに提供することに力を注いでいます。当社はオープン ソース ソフトウェアとオープン プラットフォームの熱心なサポーターです。新しく創立された Academy Software Foundation の一員となれたことを嬉しく思います」
- エピック ゲームズ、アンリアル エンジン エンタープライズ分野担当ゼネラル マネージャー、Marc Petit 氏

Google Cloud
「Google Cloud は、Academy Software Foundation のプレミア メンバーとなり、業界向けソフトウェアのためのオープン ソースの標準への貢献を支援できることを、嬉しく思っています。クラウドのユーザーにオープン プラットフォームを提供するという当社の信念は、VFX 業界で見られる意見と一致するものです。すべてのユーザーにメリットをもたらすプロジェクトについて協力できることを楽しみにしています」
- Google Cloud、プロダクト マネージャー、Todd Prives 氏

Intel Corporation
「Academy Software Foundation の創立メンバーとして、Intel は、スタジオとソフトウェアおよびハードウェア テクノロジーのリーダーからなる活発なコミュニティに参加し、開発者によるイノベーションを促進するとともに、高品質な映画コンテンツをスピーディかつ低コストに制作できるようにすることに取り組んでいきます。Intel は、先日、Intel® Rendering Framework を発表しました。これには、Embree、OSPRay、新しい OpenImageDenoise などのソフトウェア ライブラリが含まれます。ASWF のメンバーは、これらのライブラリを利用することで、Intel® アーキテクチャ ベースのシステム上でオープン ソース ソリューションを利用することによるすべてのメリットを活用し、人の心をつかむような映像と視覚効果を作成できます」
- Intel Corporation、データセンター グループ バイス プレジデント兼ビジュアル クラウド部門ゼネラル マネージャー、Lynn Comp 氏

Walt Disney Studios(Walt Disney Animation Studios、Industrial Light & Magic、Pixar Animation Studios、Marvel Studios を含む)
「Academy Software Foundation の創立は、映画業界にとって重要で、期待できるステップです。業界内でのコラボレーションを促進し、基礎となるテクノロジーについて共同で取り組み、新しい標準と相互運用性を推進し、イノベーションのペースを加速させることができるでしょう」
- Walt Disney Animation Studios、CTO、Nick Cannon 氏

Weta Digital
「創立メンバーとして、Academy Software Foundation の立ち上げに携わることができましたことを光栄に思います。オープン ソースのプラットフォームと標準を思慮深く選別し、財政面で献身的に支援することは、成熟を迎えつつある業界にとって非常に重要です。視覚効果の迅速なイノベーションは、多くの企業やグループに所属するテクノロジーへのコントリビューターが集まる、信頼できるプラットフォームによって支えられています。Academy Software Foundation は、協力を促す独自の環境を作り出して、すべての関係者の利害を調整し、業界における実験と創造性の歴史が将来へと引き継がれるようにすることができるでしょう」
- Weta Digital、視覚効果担当シニア スーパーバイザー、Joe Letteri 氏

The Linux Foundation について
The Linux Foundation は、オープンなテクノロジーをすばやく開発し、業界での導入を促進するためのエコシステムを構築するために、世界トップの開発者や企業が選ぶ組織となっています。世界のオープン ソース コミュニティと協力し、かつてない規模でテクノロジーに共同で投資を行い、テクノロジーに関する最も困難な課題の解決に取り組んでいます。2000 年に創立された The Linux Foundation は、現在、オープン ソース プロジェクトの規模を拡大させるためのツール、トレーニング、イベントを提供しています。それらの取り組みを通じて、1 つの企業では実現できない経済的な影響を生み出しています。詳細情報は、www.linuxfoundation.org でご確認ください。

Academy of Motion Picture Arts and Sciences について
Academy of Motion Picture Arts and Sciences は、映画業界の優れたアーティスト、映画製作者、企業幹部で構成される、8,000 人を超えるグローバルなコミュニティです。アカデミー賞を通じて優れた映画を表彰しているほか、映画における芸術と科学を発展させるために、公開講座、教育支援プログラム、ロサンゼルスに建設中の Academy Museum of Motion Pictures など、幅広い取り組みを支援しています。
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The Linux Foundation は登録商標を所有し、商標を使用しています。The Linux Foundation が所有する商標の一覧については、商標の利用に関するページ:https://www.linuxfoundation.org/trademark-usage を参照してください。Linux は Linus Torvalds 氏の登録商標です。