3.7.2013

Epic Gamesのアンリアル・エンジン 4が「プレイステーション 4」(PS4™)に対応

作成 Unreal Engine

ノースカロライナ州、ケーリー発(2013年3 月7日)- Epic Gamesは、アンリアル・エンジン4が「プレイステーション 4」(PS4™)に対応したことを発表いたします。PlayStation®Meeting 2013で披露した、PS4™上でのアンリアル・エンジン 4「エレメンタル」リアルタイムデモの実演に加えて、Epicはこれから先、Epicの画期的な新ツールセットを使ってアンリアル・エンジン 4技術を最大限活用し、創造力を発揮したいPS4™開発者のみなさまに、UE4のリソースを提供いたします。

「ソニー・コンピュータエンタテインメントのツール・ミドルウェアプログラムにスタート時から参加することは、私とアンリアル・エンジン 4開発者の間で長く約束してきたことのひとつです。そして、PS4 ™向けの新しい最高のゲームを世に送り出すチームの方々の力になれることを嬉しく思います。」と語りました。「アンリアル・エンジン 4は、ハイエンド次世代ハードウェアの能力を最大限に活用するために、一から作り上げたエンジンなのです。」

アンリアル・エンジン 4の詳細は、http://www.unrealengine.com/unreal_engine_4/をご覧ください。 

アンリアル・エンジンについて

数多くの受賞歴に輝くアンリアル・エンジンは、最先端のグラフィックと、各分野で最良のツールセットを組み込んだ構成、そして各主要プラットフォー ムにおける拡張性で知られています。PC、コンソール、モバイルデバイスに対応する「アンリアル・エンジン 3」は、ハイクオリティなゲーム、アプリケーション、トレーニング・シミュレーション、3Dビジュアライゼーション、デジタルフィルムやアニメーション等 における開発者の生産性を高めるためにデザインされています。また、数百のゲームで既に導入されており、24の主要ミドルウェアとの統合が可能なアンリア ル・エンジン 3は、7度のゲーム・デベロッパー・フロントライン・アウォードや5度のデベロップ・インダストリー・エクセレンス・アウォード受賞を含め、20以上の技 術賞を獲得しています。またGame Developer誌のフロントライン・アウォードでは、殿堂入りを果たしています。先日発表された「アンリアル・エンジン 4」は、E3 2012 でも複数の優秀賞を獲得しました。かつてないグラフィック能力とワークフローの改善能力を備えており、次世代ゲームやアプリケーション開発を手掛ける開発 者に快適な環境を提供します。より詳細な情報については http://www.unrealengine.com をご覧いただくか、contact@epicgamesjapan.comまで日本語でご連絡ください。またTwitterのEpic Games公式アカウント @EpicGamesをフォローして最新情報を入手できます。

エピック・ゲームズについて

Epic Games Inc.は、1991年創業でノースカロライナ州ケーリーを拠点とし、最先端のビデオゲームやマルチプラットフォーム用ゲームエンジン技術を開発していま す。代表作には、ベストセラーとなった『アンリアル』シリーズ、『ギアーズ・オブ・ウォー』シリーズ、そしてゲームシーンに衝撃を与えたモバイルゲーム 『Infinity Blade』シリーズがあります。Epic Gamesのアンリアル・エンジンの技術は、数々の賞を獲得しており、そのテクノロジーをライセンス契約の形態で提供しています。Epic はノースカロライナ州、ワシントン州、ユタ州、メリーランド州、ポーランド、韓国、日本の各スタジオで継続的に優秀な人材を募集しています。詳細は Epic のホームページhttp://www.epicgames.com を参照、またはTwitterのEpic Games公式アカウント @EpicGamesをフォローしてください。 

Epic、 Epic Games、Gears of War、Infinity Blade、Unreal、 Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、UE3 とUE4は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。「PlayStation」、「プレイステーション」および「PS4」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメ ントの登録商標または商標です。その他のブランドや製品名は、各所有者の商標です。無断複写・転載を禁じます。

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