2012.5.9

EpicのTim Sweeney氏がSMUのギルドホールにて2012年春季卒業式でスピーチ

作成 Unreal Engine

ダラス(2012年3月9日)– Epic Gamesの設立者兼最高経営責任者であるTim Sweeney氏は、5月11日にギルドホールで開かれる南メソジスト大学(SMU)の第15回卒業式の講演者として出席を予定しています。

つい最近Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)へ殿堂入りを果たした最新鋭のUnreal EngineのクリエーターであるSweeney氏は、変化と発展をし続けるこの業界における改革のリーダーとして定評があります。

「Tim Sweeney氏を卒業式メインの講演者としてお迎えすることが出来大変光栄です」とギルドホールの設立者兼エクゼクティブディレクターのPeter Raad博士は語っています。「ティムはAIASへの殿堂入りが証明するように、ゲーム業界を真に象徴する人物であり長年のリーダーの一人です。学生達は 2003年のギルドホールの設立以来Unreal Engineを使用しており、ティムはその間学生のフォーメーションを担う重要な役割を果たしてくれました。ゲーム業界に次世代のプロやリーダー格の学生 達を送り出す手伝いを彼にしていただけることは適任かつとても光栄なことです。」

メリーランド大学で機械工学を専攻したSweeney氏は1991年にEpic Gamesを設立し、自身初となる「ZZT」と名付けたシェアウェアをリリースしました。オリジナルの「Unreal」ゲームがリリースされる2年前の1996年、EpicはUnreal Engine toolsetの外部開発者向けライセンスビジネスを開始しました。それ以来、Epic社によるベストセラーゲーム、Unreal TournamentGears of War、そしてInfinity Bladeのゲームシリーズ含む何百ものゲーム開発にUnreal Engineが使用されてきました。

Sweeney氏は、「厳格なプログラムを終了したSMUのギルドホール卒業生は、ゲーム業界でキャリアを積むことへ模範レベルの責任を示します。 彼らの成功を楽しみにすると共に、常に進化し続けるゲーム市場でEpicが学んだ成功への秘訣を共有出来たらと思います」と語っています。

Epic Gamesについて

Epic Games, Incはノースカロライナ州ケーリー市を拠点に1991年に設立され、最先端のゲームとクロスプラットフォームに対応するゲームエンジン技術を開発してい ます。数百万台の売上実績を誇り受賞歴のあるタイトル「Unreal」シリーズは、PC、PlayStation®3 、 Xbox 360®向けの開発がされました。Epicが開発した最初の2ゲームGears of Warのフランチャイズは1300万コピーを売上げ、年間で50以上もの賞を獲得しました。フランチャイズ3ゲーム目となるGears of War 3はリリース初週の売上で300万枚を記録し、生涯売上が10億ドルを超す勢いです。「Unreal Engine 3」は20を超える産業テクノロジー賞を獲得し、多数のベストセラーゲームに技術を提供しています。Epicに関する更なる情報はhttp://www.epicgames.comを参照してください。

南メソジスト大学ギルドホール校について

南メソジスト大学ギルドホール校は、アメリカが誇る有数のビデオゲーム大学院課程の一校です。卒業生の多くがゲーム業界のリーダーとして活躍してお り、業界のベテランによる授業が行われています。2005年以降、プログラムを終了した学生は420人を超え、卒業生は世界各国の150社以上のゲームス タジオで活躍しています。SMUはインタラクティブテクノロジー分野での修士課程やプロの大学院課程修了証書を提供します。

Epic、Epic Games、Gears of War、Gears of War 3、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、 UE3またはUnreal Tournamentは、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。Fighting FantasyはSteve JacksonおよびIan Livingstoneが所有する登録商標です。無断複写、転載を禁じます。その他の商標は、各所有者に属する財産です。

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