Epic Games、Unreal Engine で 2020 エンジニアリング エミー賞を受賞

2020年10月29日
今夜、Television Academy は、第 72 回エンジニアリング エミー賞の受賞者たちを讃えました。Epic Games で働く私たちも Unreal Engine の業績を評価していただき、大変光栄に思います!これもパートナーの皆様とカスタマーの方々のおかげです。全世界で 150 以上のテレビ ネットワークで、リアルタイム テクノロジーのパワーを利用していただき感謝しております。 

エンジニアリング エミー賞は、毎年、放送技術において極めて重要な改善やイノベーションを行った個人/会社/組織に対して授与されるものです。テレビの制作/録画/送信/受信に根本的な影響を与えた改善やイノベーションが賞の対象となるのです。今年のセレモニーは、『クリミナル マインド』のスター Kirsten Vangsness 氏が司会を務め、9 つの会社と 5 人の個人が受賞しました。今年は前例のない年であり、その中で、リモート制作を可能にしたツールが特に重要視されました。 

Epic Games のファウンダー兼 CEO である Tim Sweeney は、Unreal Engine で 2 度目のエミー賞の受賞となりました。1 回目の受賞は、2018年でした。姉妹組織である全米テレビ芸術科学アカデミーからテクノロジー & エンジニアリング エミー賞を授与されました。
 

放送およびテレビにおける Unreal Engine の目を見張るような利用法は、Epic Games が 2020 エンジニアリング エミー賞を受賞した時の映像でいくつかご覧になれます。

いつも、私たちが驚きの念を禁じえないことがあります。MR (複合現実) やバーチャル プロダクション、ハイエンドなグラフィックスの統合等など他多数のテクニックを制御するためにストーリーテラーたちは、Unreal Engine を利用します。その際の、独創的で画期的な方法を見て私たちは驚嘆するのです。たとえば、The Weather Channel は、常に放送界のパイオニアとして、そのチームは MR による教育番組に取り組んでいます。この番組は、視聴者を極端な天候イベントの中にビジュアル的に放り込みます。また、FOX は、パンデミックのロックダウン中に、複数の制作を迅速かつ安全に適応させました。中でも、大成功のリアリティ コンペティション番組『Masked Singer』では、リアルタイムでアニメートするキャラクターの制作を、DNA Block の協力のもと導入しました。また、FOX Sports は、Silver Spoon Animation と提携して、完全なメジャーリーグ ベースボールの球場のエネルギーを動的な仮想ファンとともに再現しました。
 

最後に紹介するのは、Possible Productions と Riot Games です。最近、リアルタイムのインカメラ エフェクトを使って、今年の League of Legends World Championship の撮影に成功しました。まばゆいばかりの LED のステージ上で繰り広げられるコンペティションの様子を収めました。 

今回の受賞について、Television Academy にお礼を申し上げます。また、私たちの仲間の受賞者たちを祝っていただきまして、ありがとうございます。さらには、いつもながら、Unreal Engine のテクノロジーを推進させているコミュニティ、パートナー、そしてすべてのクリエイターの皆様に感謝いたします。

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    今回のテーマは「みち」
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    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

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