シアトルスタジオ設立によりUnreal Engine 4の開発努力が加速化
ノースカロライナ州、ケーリー発‐シアトルに設立した新スタジオは、主に受賞歴を誇るUnreal Engine 4 (UE4) 技術の向上に注力するとEpic Gamesは発表しました。本日現在、Epicは最新の技術を用いたプロジェクトに参加する開発者を募集しています。
Epicはゲーム業界で12年間の経験を積んだエンジニアグループと協力して開発に取り組む優れたプログラマーとサポートスタッフを募集していま す。特に、オンラインゲームサービスとインフラ経験のあるシニアレベルの方を求めています。Epicのシアトル支社での募集要項はhttp://www.epicgames.com/careers/seattleをご覧ください。
「主要ビジネスパートナーとの近接度や世界クラスの才能が集結する場所として全ての要素が魅力的なシアトルは、Epicの西海岸オペレーションの拠 点として最も適していると思います。今後のゲーム制作の在り方に革命をもたらすと確信しているUnreal Engine 4の向上に向けて、素晴らしい人材を募集しています」とEpic Gamesのプレジデント、Dr. Michael Cappsは語りました。
1990年代中頃から市販され今なお進化を続けるUnreal Engineは、100以上もの人気ゲームへライセンス供給されてきました。9つのプラットフォームに対応するUnreal Engine 3 (UE3)は、2006年から300以上ものゲーム開発用途にライセンス契約されています。同年には『Gears of War』が出荷されました。今年公開されたUE4は、先日IGN主催の「Best Tech」2012年E3 アワードとGamesRadarが主催する「Best Taste of Next Gen」E3アワードに輝きました。
Unreal Engineについて
Epic Games開発により受賞歴に輝くUnreal Engineは、最新グラフィック、最善のツール群の組み合わせ、複数のプラットフォームを視野に入れた拡張性に定評があります。PC、コンソール、モバ イルデバイスを代表に9つのプラットフォームに対応する「Unreal Engine 3」は、開発者のためにハイクオリティのゲームやアプリケーション、トレーニングのシミュレーション、3次元可視化、デジタルフィルムやアニメ化したエン ターテイメントの生産性の加速を意図して作成されました。主要な24のミドルウェアと統合され、「Unreal Engine 3」はこれまでに7度のGame Developer Front Line Awardと5度のDevelop Industry Excellence Awardの受賞を含む20以上の技術関連の賞を獲得しました。Unreal EngineはFront Line Awardで殿堂入りを果たしています。先日Epicが正式発表したUnreal Engine 4は、前例のないグラフィック能力とワークフローの向上を提供し、無類なきアクセスビリティを次世代ゲームとアプリケーション開発を手掛ける開発者に用意 しました。Unreal Engine 3の詳細はhttp://www.unrealengine.comで参照してください。
Epic Gamesについて
Epic Games, Incはノースカロライナ州ケーリー市を拠点に1991年に設立され、最先端のゲームとクロスプラットフォームに対応するゲームエンジン技術を開発してい ます。ベストセラーゲームとなった『Unreal』シリーズ、『Gears of War』のフランチャイズや、モバイルゲームの画期的な『Infinity Blade』シリーズで知られています。数々の受賞歴を誇るUnreal Engineの技術はライセンス契約の形態でも提供しています。またEpicは、ノースカロライナ州、ユタ州、メリーランド州、ポーランド、韓国、日本の 各スタジオで継続的に優秀な人材を募集しています。詳細はEpicのホームページ、http://www.epicgames.com を参照してください。
Epic、 Epic Games、Gears of War、Infinity Blade、Unreal、Unreal Developer Network、UDN、Unreal Development Kit、UDK、 Unreal Engine、UE3、UE4、そしてUnreal Tournamentは、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。その他のブランドや製品名は、各所有者の商標です。無断複写・転載を禁じます。