2012年4月11日

Epic GamesがUnreal UniversityをEast Coast Game Conferenceで発表

作成 Unreal Engine

4月25日-26日開催のEast Coast Game Conferenceで、Epic GamesがGears of War、Infinity Blade、Unreal Engineについて公開トーク

ノースカロライナ州ローリー(2012年4月11日) – 受賞歴を持つゲーム開発会社Epic Games, Inc.による協賛で4月25-26日にノースカロライナ州ローリーで開催されるEast Coast Game Conferenceにおいて、Unreal Universityの話題が再び取り上げられる予定と発表しました。

Unreal UniversityはEpic Gamesが支援するアカデミック構想で、Unreal Development Kit (UDK)を含む受賞歴のあるUnreal Engine 3 (UE3)技術を使用したゲーム開発に興味のある方を対象に、専門的且つ実践的な指導が提供されます。

今年度はUnreal Engine開発への取り組み方からモバイルプラットフォームでのAAAグラフィック利用方法まで、Epicが誇る最高の人材により広範囲に渡る知識が共 有されます。EpicがECGCで共有するコンテンツのほとんどはUnreal University傘下のコンテンツとなります。セッションは開発者を目指す方、不定期に開発をされる方両者向けで、多くのモバイルゲーム開発、制作、 プログラミングに関する話題に焦点が置かれます。

ECGC2012に登録された方はどなたでもUnreal University セッションに参加していただけます。Unreal Universityのスケジュールはhttp://www.ecgconf.com/unreal-universityを参照してください。

Unreal Universityに加え、ECGCの中核テーマとなるプログラミングからソーシャルゲーム開発まで、コンテンツプラットフォームに関するトピックをサ ポートするディスカッションが、業界のベテラン群によって先導されます。基調講演者にBioWare社シニアクリエイティブディレクターのPaul Barnett氏とZynga社の東海岸エリアエクゼクティブプロデューサー、Paul Stephanouk氏を迎え、お二方から業界の状況について見識を語っていただきます。 ECGC2012に関する詳細はオフィシャルサイト、http://www.ecgconf.comを参照してください。メディア登録を希望するジャーナリストの方は[email protected]へ連絡をお願いします。

ニュースの更新は、ECGCをツイッター@ECGameConでフォロー、またはフェイスブックFacebook at East Coast Game Conferenceへアクセスしてください。

Unreal Engine 3について

Epic Gamesが開発した受賞歴に輝くUnreal Engineは、最新グラフィック、最善のツール群の組み合わせ、複数のプラットフォームを視野に入れた拡張性に定評があります。 「Unreal Engine 3」が提供する成熟したツールセットとコンテンツ供給は、一貫して進歩するモバイル機能、マルチコアプロセッサのサポート、多数プラットフォームへの最適 化、広域な世界でのサポートと共に進化しています。「Unreal Engine 3」は開発者のためにコンピューターやビデオゲーム、モバイルゲームやアプリケーション、 シミュレーターのトレーニング、3次元可視化、デジタルフィルムやアニメ化したエンターテイメントの生産性の加速を意図して作成されました。24の主要ミ ドルウェアと統合され、「Unreal Engine 3」はこれまでに20以上の技術に関連する賞を獲得しました。獲得した賞には、8度のGame Developer Front Line Awardsと4度のDevelop Industry Excellence Awards の受賞を含みます。 「Unreal Engine 3」に関する詳細は、http://ww.unrealengine.comを参照してください。

Epic Gamesについて

Epic Games, Incはノースカロライナ州ケーリー市を拠点に1991年に設立され、最先端のゲームとクロスプラットフォームなゲームエンジン技術を開発しています。 「Unreal Tournament 3」のPC、PlayStation®3 、 Xbox 360®型を含む「Unreal」シリーズタイトルは、数百万台の売上実績と受賞歴を誇ります。Epicが開発した最初の2ゲーム「Gears of War」のフランチャイズは1300万コピーを売上げ、年間で50以上もの賞を獲得しました。フランチャイズ3ゲーム目となる「Gears of War 3」は、リリース初週の売上で300万枚を記録し、生涯売上が10億ドルを超す勢いです。「Unreal Engine 3」は20を超える産業テクノロジー賞を獲得し、多数のベストセラーゲームに技術を提供しています。Epicに関する更なる情報はhttp://www.epicgames.comを参照してください。

ECGC 2012について

毎年ノースカロライナ州ローリー市で開催されるEast Coast Game Conferenceは、ゲーム業界のプロを対象に専門知識やネットワーク、キャリアの築き方などが共有される東海岸における主要なフォーラムです。イン タラクティブなカンファレンスの繋がりを求め、ノースカロライナ州に留まらず東海岸全域の中小企業から大企業がゲーム業界のハブと名高いトライアングル地 帯に集まって来ます。ECGCは、マーケットリーダーや開発初心者、また業界に従事している人々が繋がりを持ち、業界の将来を共に見つめる機会を年に一度 提供することを目的としています。

ゲーム業界のエキスパートが広範囲に渡るトピックをカバーした講演、エキスポ&キャリアラウンジ、大評判のUnreal Universityに関するプログラムをご用意しています。詳細は、http://www.ecgconf.comから参照してください。

Epic、Epic Games、Gears of War、Gears of War 3 、Infinity Blade、Unreal、Unreal Development Kit、UDK、Unreal Engine、 UE3またはUnreal Tournamentは、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。Fighting FantasyはSteve JacksonおよびIan Livingstoneが所有する登録商標です。無断複写、転載を禁じます。その他の商標は各所有者に属する財産です。