Epic は アンリアル エンジン 4 を使用した素晴らしいプロジェクトに対する支援資金として、2 月に 300 万ドルを提供しました。 Unreal Dev Grant とは、デベロッパーが Epic の事を気にせずに自分の好きなように使うことのできる、制限事項のないアワードです。そして 3 月には、さらに 9 つの Unreal Dev Grant を提供し、総額は 139000 ドルに達します。今回新たに 6 つのプロジェクトが 71000 ドルを獲得し、助成金の総額は 210000 ドルにのぼっています。
こうした素晴らしいゲームの開発に尽力した受賞デベロッパーの方々に敬意を表します。おめでとうございます!
Bears Can't Drift | Arran Langmead | $14,000
Arran Langmead は、気軽に遊べるカート レース ゲーム Bears Can't Drift を制作して半年になります。最初このアイデアは別のエンジンで得ましたが、それをコーディング処理を全く必要としない UE4 のブループリント ビジュアル スクリプト処理で作成し、Bears Can't Drift は Steam の Greenlight を通過しました 。Arran は今 PlayStation 4 のリリースを目指しています。 @ArranLangmead でフォローし、LudoPhobia の YouTube チャンネルで Bears Can’t Drift をチェックしましょう。
BLUI | Aaron Shea | $7,000
デベロッパー Aaron Shea は 18 歳。彼は BLUI という見事なコードをリリースしました。これは Web オブジェクトで作成し UE4 で使用する UI エレメントを有効にする UE4 用無料プラグインで、JavaScript コマンドがブループリントからトリガーされ、返されるデータでゲームプレイ要素が操作できるようになります。インゲーム エレメントをウェブにアウトソーシングしていると考えてください。Aaron は自身の blog post で、彼が UE4 を選んだ理由を語っています。 ue4.ninja/blui から BLUI の 動画 を覗いて、 @Aaron_M_Shea に声をかけてみましょう。
Loading Human | Untold Games | $16,000
Loading Human は消費者向け VR プロジェクトの中でも Epic が最初に興味を持ったうちの 1 つです。別のエンジンから持ち込まれ、UE4 で生まれ変わりました。Untold Games は Kickstarter キャンペーンの成功者 です。 Epic の創設者 Tim Sweeney も期限内に寄付を行ったくらいです。「さらに生きるためにプレイする」ことをテーマに、Prometheus の冒険では、自分の父親を救うためにエネルギー源を宇宙へ探索しに行きます。Loading Human は、PS4 / Morpheus および Oculus を始め、様々な VR プラットフォーム向けに開発されています。詳細は、 untoldgames.com から @LoadingHuman をフォローしてください。
Red Goddess:Inner World | Yanim Studio | $14,000
先月 Unreal Engine GDC のブースでも紹介されましたが、Red Goddess もまた Kickstarter で成功を収めました 。美しい横スクロール型プラットフォームがまもなく PlayStation 4 に登場し、その後 Windows、Mac、Linux、Xbox One も続きます。Yanim Studio も Wii U および PS Vita 向けゲームのリリースを予定しています。 @YanimStudio と @RedGoddessgame をフォローして、最新情報をご覧ください。
Supraball | Supra Games | $8,000
Unreal Tournament 2004 の Deathball mod を思い出す方には、Superball のコンセプトである 「ファーストパーソン スポーツゲーム」はもうお馴染みですね。従来の mod で同じチームが作成したスタンドアローン型ゲームです。Supraball は Steam の Greenlight を通過済みで、今チームは UE3 から UE4 へポート中です。更新は ツイッター @Supraball で行われています。
XING:The Land Beyond | White Lotus Interactive | $12,000
XING は、UE3 の無料版である Unreal Development Kit を使って 3 人の生徒が始めた小さなプロジェクトです。UE4 が幅広くリリースされたことにより、White Lotus が死後の世界を探索するパズル系アドベンチャー ゲーム上にポートされました。Kickstarter で旋風を巻き起こしたチームは、数えきれないほど多くのコミュニティとゲームをシェアしてきました。 Steam と Humble Store まであともう少しです。XING は VR をサポートし、アーティスト Koriel Kruer は Epic の Unreal Devs Speak の動画に登場しています。 @xingthegame から xingthegame.com をご覧ください。