2011-10-4

Epic Games 社、Unreal Engine 3 の Adobe Flash Player への対応を発表

作成 Unreal Engine

Unreal Engine の技術によってハイクオリティな 3D ゲームがインターネット上で実現

Epic Games の創始者であり、最高経営責任者と技術ディレクターを兼任する Tim Sweeney 氏は本日、開発者、デザイナー、ビジネス リーダーを対象に Adobe が毎年開催している Adobe MAX 2011 の基調講演にて、数々の受賞歴を誇る同社の Unreal Engine 3 (UE3) 技術が Adobe® Flash® ベースの環境内で完全に機能するようになったことを発表しました。会場で行われた、Epic の大ヒット FPS 「Unreal Tournament 3」(Xbox 360®、PlayStation®3、PC に対応) の技術デモンストレーションでは、ビジュアルが強化され、これまでにないリアルタイムなゲーム環境が、昨日リリースされた Adobe Flash Player 11 内で披露されました。

UE3 は、新しく革新的な技術と、マルチプラットフォームへの最適化によって進化し続けています。ハードウェア アクセラレーションとプログラム可能なグラフィック パイプラインを搭載したFlash Player 11 では、業界を代表するツールと技術で、ハイエンド プラットフォーム向けに開発された高品位ゲーム コンテンツの実行が可能になりました。

Flash Player は、ソーシャル ネットワークやインターネット上のゲームにおける主要な技術ですが、UE3 によって、インターネット上のシンプルな 2D ゲームから高品位な 3D ゲームへと、その可能性が飛躍的に拡大します。ハードウェア アクセラレーションに対応した Stage 3D API により、Flash Player 11 では、Flash Player 10 と比較して 1,000 倍も高速で 2D と 3D のグラフィックをレンダリングできます。開発者は、毎秒 60 フレームのスムーズなレンダリングで何百万ものオブジェクトをアニメーションさせることが可能になり、ゲーム専用機レベルのクオリティのゲームが、Mac OS や Windows、および接続されているテレビ上でプレイできるようになります。

「UE3 と Flash によって、ハイエンド ゲーム機向けに開発されたゲームを、インターネットや Facebook アプリケーションで実行できるようになるため、ユーザー層も一気に拡大します。これによって、ゲームのユーザー層を広げて収益拡大につなげたいと考える ゲーム開発者のフィールドがすっかり変わるでしょう」と Sweeney 氏は述べています。

「私たちは、Epic Games が Adobe Flash Player 11 の最新技術で Unreal Engine 3 をパワーアップできたことについて、心から喜んでいます」と、Adobe Gaming Solutions のグループ製品マネージャー Emmy Huang 氏は言います。「Flash は、インターネット上のゲーム機として多くのユーザーに楽しいゲームを配信していますが、Epic Games が Flash Player を使用して同社の大ヒット 3D ゲームをインターネットで配信するというのは、本当にワクワクします」

UE3 のライセンシーは、ハイクオリティなゲームをインターネット上で実現するための新機能を利用できるようになります。UE3 を使用した Flash プラットフォーム対応ゲームの開発については、 http://www.unrealengine.com をご覧ください。

Unreal Engine 3 について

Epic Games が開発し、数々の受賞歴を誇る Unreal Engine は、最先端のグラフィック、最高峰のツール、マルチプラットフォームへの柔軟な対応で知られています。Unreal Engine 3 の成熟した高度なツールセットとコンテンツ パイプラインは継続的な進化を続けており、高度なモバイル機能、マルチコア プロセッサへの対応、各種プラットフォームに対する最適化、世界規模のサポートなどが充実しています。Unreal Engine 3 は、コンピューター/ビデオ ゲーム、モバイル ゲーム、アプリケーション、トレーニング シミュレーション、3Dビジュアル化、デジタル映像、アニメーション エンターテイメントなどの、制作効率を向上させる設計となっています。20 以上の主要ミドルウェア技術が統合された Unreal Engine 3 は、「Game Developer Front Line Awards」を 7 回、また「Develop Industry Excellence Award」を 4 回など、20 を超える技術賞を受賞しています。Unreal Engine 3 に関する詳細は、 http://www.unrealengine.com をご覧ください。

Epic Games について

1991年に設立され、ノースカロライナ州ケーリーを拠点とする Epic Games, Inc. は、最先端のゲームおよびクロスプラットフォームのゲーム エンジン技術を開発しています。同社はこれまで、「Unreal Tournament 3」(PC、PlayStation®3、Xbox 360®) など、数百万本の売り上げと複数の受賞歴を誇る「Unreal」シリーズを開発しています。Epic の「Gears of War」シリーズの最初の 2 作品は、世界中で 1300 万本を超える販売数を記録し、50 以上の「Game of the Year」賞を受賞しました。その 3 作目となる「Gears of War 3」はリリース後の 1 週間で 300 万本以上のセールスを達成し、シリーズ通算で 10 億ドルを超える売り上げとなりました。また Epic の Unreal Engine 3 は、ゲーム業界で 20 を超える技術賞を受賞し、多くのヒット ゲームを生んでいます。Epic に関する詳細は、 http://www.epicgames.com をご覧ください。

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