2011.10.4

Epic Games 社と ChAIR Entertainment 社、iOS 対応の「Infinity Blade 2」の 12月1日リリースを発表

作成 Unreal Engine

ChAIR 社、著名なファンタジー作家 Brandon Sanderson の eBook「Infinity Blade: Awakening」を iBookstore からリリース

Epic Games, Inc. と、ソルトレイク シティーを拠点とし、数々の受賞経験を誇る開発スタジオ ChAIR Entertainment は本日、iOS 対応の「Infinity Blade 2」を2011年12月1日に独占リリースすることを発表しました。画期的な iOS 向け剣術格闘アドベンチャー「Infinity Blade」の続編、「Infinity Blade 2」では、その引き込まれるほどに表現力豊かなグラフィックに iPhone、iPad、iPod touch の処理能力が活かされています。また、iCloud などの iOS 5 の機能にも対応しているため、プロファイルやセーブしたゲームを、デバイス間でシームレスに移動できます。

Unreal Engine 3 を使用して開発され、高い評価を受けた Infinity Blade は、次世代ポータブル ゲームの性能を引き出し、iOS で大ヒットしました。Infinity Blade 2 は、前作の病みつきになるようなゲームプレイや美しいビジュアルに加え、広大な 3D 環境に 10 カ所を超える新しい場所が構築されています。時空を超えたミステリアスなアドベンチャー ストーリーが進むにしたがって世界が広がり、多数の強力な敵やボスたちと戦いながら、新しいタイプのアイテムや宝物をゲットします。奥深いロールプレイン グ ゲームの要素に新しい戦闘スタイルと武器クラスが加わり、プレイのバリエーションもさらに幅広くなっています。Infinity Blade 2 には、仲間のゲーマーたちとユニークな「大規模ソーシャル」チャレンジに参加してレアな武器やアイテムを狙う「Clash Mob」など、新しいオンライン機能も追加されています。

「Infinity Blade では、迫力のグラフィックとすばらしいゲームプレイを何百万人ものモバイル ユーザーに提供することによって、ハイクオリティなポータブル ゲームの真の可能性を実証することができました」と ChAIR Entertainment のクリエイティブ ディレクター Donald Mustard 氏は語ります。「Infinity Blade 2 では、現在までに実現しているすべての限界を押し広げており、数え切れないほどの新コンテンツやユニークな新機能が追加されています。iOS で絶対におすすめのゲームです」

この新作ゲームの発表と時を同じくして、ChAIR は本日、New York Times 紙上でナンバーワンを獲得したベストセラー ファンタジー作家 Brandon Sanderson 氏の短編小説「Infinity Blade: Awakening」をリリースしました。同氏は、The Way of Kings、Mistborn、The Wheel of Time などの作品で有名な作家です。この新作アドベンチャー小説は、ゲーム「Infinity Blade」のストーリーをさらに掘り下げたファンタジーとなっており、魔法とテクノロジーが融合し、生と死さえも不確かなものとなっている、ミステリー と陰謀に包まれた世界の謎を解き明かしていきます。短編小説「Infinity Blade: Awakening」は、現在 iBookstore® で $2.99 で販売されています。

著者の Brandon Sanderson 氏は、こう語ります。「現代のメディアの面白いところは、異なるさまざまな方法をブレンドして物語を伝えることができる点であり、ゲーム、小説、映画など の境界線があいまいになってきています。Infinity Blade は、美しいグラフィックの裏側に深いメッセージが隠されているすばらしいゲームです。私は、これまでこのゲームでほのめかされていたメッセージを文章で表 現する機会に恵まれたことをうれしく思っています。ChAIR と協力してフレッシュで新しい作品を制作するのはとても楽しい作業で、Infinity Blade の物語に深みを与えることができました。これによって、フィクション ゲーム全体の概念を変えることができたら、と思います」

Infinity Blade 2 の販売価格は今後発表される予定です。このゲームの定期的な最新情報の受信を希望する場合は、Infinity Blade 2 の公式 Web サイト (http://www.infinityblade2.com/) でユーザー登録してください。

Infinity Blade のゲームと短編小説に関する詳細は、 @InfinityBlade の Twitter をフォロー、または Infinity Blade の Facebook をご覧ください。

Infinity Blade について

2010年12月、受賞歴を誇る Epic Games の開発会社 ChAIR Entertainment は、iOS 向けゲーム Infinity Blade でモバイル ゲームの常識を覆しました。Unreal Engine 3 を使用して開発された Infinity Blade は、完全 3D の城内を舞台としたその美しいビジュアル、白熱した戦闘、高度なキャラクタ成長で、モバイル ゲームの基準を次のレベルへと引き上げました。世界中に何百万ものファンがいる Infinity Blade は、App Store から発売されたもっとも人気の高いゲームのひとつで、数多くの「Editor’s Choice」賞や「Game of the Year」賞に加え、2011年の International Mobile Game Awards では「Excellence in Design」賞を、同じく2011年の「Apple Design Award」賞を獲得しています。

ChAIR Entertainment について

2005年に設立され、ソルトレイク シティーを拠点とする ChAIR Entertainment は、大ヒット シリーズ Unreal と Gears of War、および業界をリードする Unreal Engine 3 の開発会社 Epic Games の子会社です。ごく最近 ChAIR は、数々の受賞歴を誇る剣術戦闘アドベンチャー「Infinity Blade」(iOS 版) の2010年12月のリリースを発表しました。2009年には ChAIR は、モダンな本格的横スクロール シューティング ゲーム「Shadow Complex」を、Xbox LIVE Arcade 独占で Microsoft Game Studios からリリースしています。大ヒットを記録した「Shadow Complex」は、E3 での賞や「Editor’s Choice」賞を多数受賞し、40 を超えるメディアで「Game of the Year」と賞賛されました。それ以前の ChAIR は、複数の賞を受賞した水中アクション シューティング ゲーム「Undertow」を Xbox LIVE Arcade でリリースしています。2011年には ChAIR は、Pocket Gamer 誌の「Top 50 Developers」で第 4 位を獲得し、Develop 誌の「Top 100 Game Development Studios in the World」では 29 位を獲得しました。

Unreal Engine 3 について

Epic Games が開発し、数々の受賞歴を誇る Unreal Engine は、最先端のグラフィック、最高峰のツール、マルチプラットフォームへの柔軟な対応で知られています。Unreal Engine 3 の成熟した高度なツールセットとコンテンツ パイプラインは継続的な進化を続けており、高度なモバイル機能、マルチコア プロセッサへの対応、各種プラットフォームに対する最適化、世界規模のサポートなどが充実しています。Unreal Engine 3 は、コンピューター/ビデオ ゲーム、モバイル ゲーム、アプリケーション、トレーニング シミュレーション、3Dビジュアル化、デジタル映像、アニメーション エンターテイメントなどの、制作効率を向上させる設計となっています。20 以上の主要ミドルウェア技術が統合された Unreal Engine 3 は、「Game Developer Front Line Awards」を 7 回、また「Develop Industry Excellence Award」を 4 回など、20 を超える技術賞を受賞しています。 Unreal Engine 3 に関する詳細は、 http://www.unrealengine.com をご覧ください。

Epic Games について

1991年に設立され、ノースカロライナ州ケーリーを拠点とする Epic Games, Inc. は、最先端のゲームおよびクロスプラットフォームのゲーム エンジン技術を開発しています。同社はこれまで、「Unreal Tournament 3」(PC、PlayStation®3、Xbox 360®) など、数百万本の売り上げと複数の受賞歴を誇る「Unreal」シリーズを開発しています。Epic の「Gears of War」シリーズの最初の 2 作品は、世界中で 1300 万本を超える販売数を記録し、50 以上の「Game of the Year」賞を受賞しました。その 3 作目となる「Gears of War 3」はリリース後の 1 週間で 300 万本以上のセールスを達成し、シリーズ通算で 10 億ドルを超える売り上げとなりました。また Epic の Unreal Engine 3 は、ゲーム業界で 20 を超える技術賞を受賞し、多くのヒット ゲームを生んでいます。Epic に関する詳細は、 http://www.epicgames.com をご覧ください。

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