7.11.2018

エピック、マーケットプレイスの収益の分配率を 88%:12% に

作成 Dana Cowley

エピック ゲームズは、アンリアル エンジン マーケットプレイスに大規模な変革が行われることを発表しました。マーケットプレイスに出品しているクリエーターは、製品売上の 88% を受け取ることになり、旧来のデジタルストアで一般的な 70:30 による分配よりも有利になります。

アンリアル エンジン マーケットプレイスは、アンリアル エンジンのコミュニティを顧客にしたストアです。ゲームのデベロッパーはこのマーケットプレイスで、3D モデラーやデジタル アーティスト、サウンド デザイナー、プログラマー、アニメーターによって制作されたデジタルコンテンツを購入して、自身のプロジェクトでそれらのアセットを使用することができます。UE4 によるゲームには数多くの成功事例がありますが、『ARK: Survival Evolved』や『PlayerUnknown’s Battlegrounds』のといったゲームの開発でも、このようなマーケットプレイスのコンテンツが利用されています。

この新たに実施される 88% (デベロッパー) : 12% (ストア) という収益分配方式は、過去、現在、将来におけるすべてのアンリアル エンジン マーケットプレイスでの販売に適用されます。エピックは、将来の売り上げに対してこの新方針を実施するだけではなく、過去に遡りすべてのマーケットプレイスによる販売者に払い戻しを行います。具体的には、2014 年のマーケットプレイス発足時以降に行われた過去の全販売に対して、クリエーターに有利な 88% というレートを適用することになります。 

「マーケットプレイスの発展と『フォートナイト』の成功の両方によって、エピックは膨大な量のデジタルコマースを展開できるようになりました。その結果得られたスケールメリットにより、アンリアル エンジン マーケットプレイスのコミュニティに蓄えを還元することが可能になりました。しかも、同時にエピックには健全な収益がもたらされています」Tim Sweeney (エピック ゲームズ創設者/CEO)

アンリアル エンジンのエコシステムはかつてないほど急速に成長しています。エピックは以下の事実を確認しています。
  • 2018 年 7 月現在で、630 万人を超えるユーザーがアンリアル エンジン 4 を選択しています。3 月以降ユーザー数は 100 万人以上増加しています。
  • 2018 年の上半期において、アンリアル エンジン マーケットプレイスで実際に活動している販売者の数は 30% 増加しています。現在、1,500 人を超えるクリエーターが、精選された 5,000 点以上もの製品をマーケットプレイス上に出品しています。
  • 2014 年にマーケットプレイスが設立されて以来、ほぼ 800 万回のダウンロードが行われてきました。
  • 無料の『Paragon』のアセット は、現在までに 100 万ダウンロードを超えました。開発コミュニティにとっては総額 3,000 億米ドルに相当する価値になります。
エピックは、本日のニュースの要旨をあらかじめ数人のマーケットプレイスの販売者にお知らせしておきました。その時の率直な反響を以下にお伝えします。

「これこそ、すごいこと (unreal) です。アンリアル エンジン マーケットプレイスを利用しているすべての人々にとって素晴らしい日になります。これで、マーケットプレイスに関わっているすべてのアーティストやモデラー、アニメーター、プログラマー、そして、アンリアルによるデベロッパーたちは、少し幸せな気分に浸るでしょうね。生活的にもやりやすくなり、自分の夢のプロジェクトにもっと投資できると思うことでしょう。そして、よりクオリティの高いアセットやプラグインを他の人たちのために作ってくれるはずです。」 (VEA Games、Dmitry Smirnov 氏)
作動中の Ultimate River Tool (VEA Games 制作)

「アンリアル エンジンが無料になった時のことを覚えています。ゲームの開発者とゲームを愛する人たちにとって非常に大きな出来事でした。今回の収益分配率の変更はそれに匹敵するか、ある意味それを上回ります。エピック ゲームズというのは、毎年驚くべきことをやってのける会社です。そして、人々が快適に創作活動ができる環境を創り出してくれる会社ですね。」 (同氏)

「エピックは、そのプラットフォームに携わる販売者を正当に遇するために幾度となく行動を起こしてきました。そのようなことは、エンジンやプラットフォームに関わらず、日々ストアなどを利用していると、多くの販売者がともすれば見落としがちなことなのですが。」(Gamemakin LLC のディレクター Michael Allar 氏)
 
「実に心洗われることで、元気づけられます。エピックのような大手がこのような強力な一手を実行して、さらに前進していくのです。それにより、アンリアル エンジン マーケットプレイスで販売している人々は恩恵を被るはずです。そしてそれに留まらず、最終的には世界中のすべてのゲームアセット販売者にその影響が及ぶことになるはずです。マーケットプレイスの販売者にはまだ多くの課題がありますが、今回ついに、そのうち最も大きな、自立のための課題がこのような実行力で解決されて、喜ぶべき時が来ました」 (同氏)

「今回の新たな収益分配率は驚くべきことです。そして、過去に遡って支払うというのですから、寛大というだけでは済まないでしょう。まさに壮大とも言うべきことです」 (Synty Studios のディレクター Mike Clephane 氏)。「エピックほどの大規模な会社がこのような大掛かりなやり方で個人個人にまで還元していくことに実に頭が下がります。ありがとうございます。本当にエピックなことです!」 (同社の共同ディレクター Andrew Stairs 氏)

エピックは、アンリアル エンジンのコミュニティの貴重なメンバーになっていただいているマーケットプレイスのクリエーターの皆さんに感謝しております。これからもどうか成功を重ねられますように。皆さんの次回作品を待ちきれない思いです。

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