Unreal Datasmith は、SIGGRAPH で発表された、アンリアル エンジン用プラグインのツー ルボックスです。Autodesk 3ds Max を始め、複数の CAD/DCC ソースからのデータのインポート処理と操作が簡単にできるようになります。

この数ヶ月間でベータ版登録者数は約 8000 人に達しました。この中には世界各地の 4000 を超える企業や組織のユーザーも含まれています。登 録者の約 60% は建築業界関係者ですが、他にも設計およびエンジニア関連の幅広い業界(ゲーム、映画、広告業界が多いです) から数多くのユーザーが使用しています。
ベータ版参加者に行った最近の調査によると、Datasmith の使用により設計ワークフローに費やす時間が半分以上短縮されたことが報 告されています。これまでの方法およびソフトウェアの使用時での生産性と比較すると、CAD ユーザーの場合は 58%、3ds Max ユーザーの場合は 59% それ ぞれアップしています。生産性の大幅な改善以外にも、このベータ版で他にもまだできると思っています。これほど多くのユーザー達がベータ版を実際に試 してくれているので、かなり剛健で、すぐに実践可能な最終製品に仕上がること、間違いありません。
Datasmith をご自分のプロジェクトや 設計体験で実際に使うとどれほど楽になるのか、ぜひベータ版へ登録して試してみてください。
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