Megascans エコシステムへの無料アクセス
昨年、Quixel が Epic Games の一員となってから、Megascans エコシステムの Bridge と Mixer にメジャーアップデートが加えられ、さまざまな新しいアセットが Megascans ライブラリに追加されました。
このエコシステムは、堅固な統合プラグインから各アセットに付属するLODまで、Unreal Engine と緊密に統合されており、もちろん、エンジンでの使用においてエコシステムで利用できるコンテンツを完全に無料でご利用いただけるようになっています。
Bridge、Mixer、そして Megascans ライブラリ内の全てのアセットへ無料でアクセスするには、Quixelホームページ の「Sign In」ボタンをクリックし、Epic Gamesの認証情報を使用してログインするだけです。
Quixel Bridge 2020
2020のアップデートにより、Bridge は一から刷新され、これまでにないアセットの検索、ダウンロード、エクスポート体験を提供します。ライブラリには100を超える新しいコレクションが追加されたほか、すべてのアセットに何十万もの新しいタグが追加されたため、これまで以上に探しているものを簡単に見つけることができるようになりました。

ぴったりのアセットを見つけたら、ダウンロード ボタンを押してダウンロードし、「Export (エクスポート)」ボタンを押して Unreal Engine に直接送信するだけで、適切なマテリアル、テクスチャ、および LOD が自動的に設定されます。

Quixel Bridge は現在、誰でも完全に無料でご利用いただける他、Unreal Engine ユーザーであれば、Megascans ライブラリにあるすべてのアセットを無料でご利用いただけます。今すぐ Bridge をダウンロードしてください。
Quixel Mixer 2020
Quixel Mixerは、3Dテクスチャリング、ティラブルマテリアルの作成、アセットスタイル転送を組み合わせたオールインワン テクスチャリング ソリューションであり、すべてMixerのハイブリッドスキャンベース/プロシージャル テクスチャリング ワークフローを使用しています。Mixerは完全に無料で使用いただけます。

Megascansライブラリには12,000のアセットが用意されており、あるバイオームのスタイルを別のバイオームに転送したり、定型化されたアセットを素早く作成したりと、すべてのアセットを自分のスタイルに合わせて完全にカスタマイズすることができます。
Mixer 2020を使用すると、スキャンデータで実行できることの限界が広がります。今回のアップデートは、すべてのアセットを動的にする、強力なテクスチャリングツールを提供するための長期的な取り組みの第一歩に過ぎません。

スマート マテリアル システムのおかげでこうしたマテリアルは後で使用するために保存することができ、わずかワンクリックで、いくらでも好きなだけアセットに適用することができます。 また、Mixerには膨大な数のスマートマテリアルが付属しており、さらに大量の新しいマテリアルが次のアップデートに向けて準備されています。

Mixerは機能が豊富ですが、これはほんの始まりにすぎません。 完全に無料のうえ、数十のスマートマテリアルが用意されているため、これまでにない速さでアセットをテクスチャリングできます。
Quixel Mixerはどなたでも無料でご利用いただけます。今すぐ Mixer をダウンロードしてください。
詳細をお知りになりたいですか? 4月2日(木)午前9時と午後2時(米国東部標準時)に開催されるライブウェビナー Unreal Engine and Quixel: pushing the boundaries of 3D(Unreal Engine と Quixel:3D の限界を押し広げる)にご参加ください。このウェビナーでは、Quixel の Teddy Bergsman 氏と Galen Davis 氏が Epic の Daryl Obert と共に、Quixel Megascans、Bridge、Mixer 2020、そして Unreal Engine のパワーが、3D の可能性の限界をどのように押し広げているかを紹介します。
更新情報: 以下からウェビナーの録画をご覧いただけます。