2014年11月13日

カスケードVFXチュートリアル:レッスン6 カーブの利用

作成 Tim Elek

「Visual Effects Building Blocks」チュートリアル シリーズに再び戻りまして、今回は「カスケード パーティクル エディター」を使って、曲線の編集と作業をより直感的におこなえるワークフローの実践テクニックをお見せします。曲線エディターを使い、時間経過に合わせて正確にパーティクル プロパティをコントロールすることで、全面的にアニメーションにおける基礎となる要点を巧く反映することが可能です。曲線エディターでこれらテクニックを用れば、「つぶし」たり「伸ばし」たりしてウェイトを表現し、色を正確に操作することで「活きた」エフェクトを作り出すことができます。

分からない事などがありましたら、いつでもフォーラムで質問するか、Twitter で「@MrElek)」宛てにメッセージをお送りください。

それでは次のリンクをクリックして、早速はじめましょう。