2015-4-7

勉強会 Brazil Gets Unreal を開催します!

作成 Andy Hess

アンリアル エンジンの使い方を紹介する勉強会、Brazil Gets Unreal を開催いたします。フルミネンセ連邦大学 (Universidade Federal Fluminense)、サンパウロ大学応用科学学部 (Polytechnic School of the University of São Paulo)、バロスメロ総合大学 (Faculdades Integradas Barros Melo)、フォルタレーザ大学 (Universidade de Fortaleza) のパートナーシップのもと、5月4日にスタートします。

Brazil Gets Unreal では、 6 時間にわたる講義において、UE4 の概要、アンリアル エンジンを使ったゲームのビルドの原則を伝授いたします。そして、ブループリントで C++ を使う方法、アセットマネジメント、共同開発といった上級レベルの内容と合わせて、ブループリント、Paper 2D、物理ベースのマテリアル、アンリアル モーション グラフィックも一緒に取り上げていきます。

日程は以下の通り:

RIO DE JANEIRO
フルミネンセ連邦大学 (Universidade Federal Fluminense)
Auditório do NAB
Av.Gal.Milton Tavares de Souza, Niterói-RJ
2015年5月4日
10 時~ 5 時

SÃO PAULO
サンパウロ大学 (University of São Paulo)
Anfiteatro Prof. Francisco Romeu Landi (Poli-USP)
Av.Prof. Luciano Gualberto, travessa 3, 380 - Butantã, São Paulo-SP
2015年5月6日
10 時~ 5 時

RECIFE
バロスメロ総合大学 (Faculdades Integradas Barros Melo)
Auditório Principal
Av.Transamazônica, 405, Olinda-PE
2015年5月8日
10 時~ 5 時

FORTALEZA
フォルタレーザ大学 (Universidade de Fortaleza)
Auditório da Biblioteca
Av.Washington Soares, 1321, Fortaleza-CE
2015年5月9日
10 時~ 5 時

参加は無料です。席に限りがございますので、登録はお早めに!

最近の投稿

最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング

「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム ...

西部劇風ビジュアルの大乱闘 FPS、『Sky Noon』の制作背景

ニュージーランドを拠点とするインディー デベロッパー チームであり、Unreal Dev Grant を受賞した Lunar Rooster が、ユニ...

GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けの認証プロセスのアップデート

ユーザー エクスペリエンスとセキュリティの向上のために、GitHub アカウントと Epic Games アカウントの紐付けプロセスに OAuth 機...