11 Second Club、Dell Computers と共同で「アニメーション学習チャレンジ 2021」を開催します
2021年5月3日
MetaHuman Creator
アニメーション
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11 Second Club
のファンが言うように、ちょっとしたオーディオから素晴らしい作品が生み出されることがあります。
何年もアニメーターは毎月のオーディオクリップを元に、思いついたキャラクターアイデアを作品にして楽しく競い合ってきました。今月は、一味違います。
11SecondClub、Dell Computers と共同で「アニメーション学習チャレンジ 2021」を開催します
Unreal Engine と新しい
MetaHuman キャラクター
に特化した初の 11 Second Club チャレンジです。そうです。今回は1から制作する必要はありません。完全にリギングされたデジタルヒューマンが最初から用意されています。楽しい作品を作ってみましょう。
「でも…Unreal Engine は使ったことがないんです…」
大丈夫です。数時間で Unreal Engine を使い始めてアニメーションの制作を開始できるように、特別なコースコレクションを用意しました。これらのコースを受講した人全員に(完成したアニメーションの応募も必要ですが)Dell Technologies 提供の優勝商品を獲得するチャンスがあります。
規定と必須事項
Unreal オンラインラーニング
で
Animation Learning Challenge 2021
ラーニングパスを受講します。 3個のコースすべてを完了して、完成した作品を 11 Second Club にアップロードしたら、11 Second Club の
現在のコンテストページ
から入手した完了コード(completion code)をラーニングパスの最後の「チェックリスト」コースで入力して、特別のバッジを獲得しましょう。(注意:技術的制限により、この
Animation Learning Challenge 2021
ラーニングパスは
Unreal オンラインラーニングの言語設定
を英語にしないとアクセスできません。)
Animation Learning Challenge 2021 ラーニングパスに含まれる3個の入門コースの日本語版はこちらです(コンテストに応募するには、英語のラーニングパスから英語のコースを完了する必要があります):
Unreal Engine 最初の 1 時間
初めてのシーケンサ
Unreal エディタの基本 - エディタ入門
以下のコースの受講もおすすめします(必須ではありません):
Quixel を使用したフォトリアルなシネマティックスの作成
ライティングの基礎概念とエフェクト
アニメーション キックスタート
ユニークな振動目玉レンズを自作する
提供されたプロジェクト、リグ、オーディオファイルを使って Unreal Engine 内でアニメーションを作ります。
制作した映像を
Unreal Engine Movie Render Queue
で出力します。
制作したアニメーションを
11 Second Club forum
に
5月31日(米国時間)
までにアップロードします。
アニメーションの必要条件は以下です。
100% Unreal Engine でレンダリングされたものであること
提供された MetaHuman リグを使用していること
11 Second Club のオーディオファイル(
こちら
)を使用していること
1920 x 1080 以上の解像度であること
MP4、H264 コーデックで出力されていること
完全版の規定については 11 Second Club の
コンテスト
ページ(英語)をご覧ください。
賞品
優勝賞品:Dell Precision モバイルワークステーション 1台 + Epic グッズ詰め合わせ +
Animationmentor.com
からの批評
次点:Unreal Engine グッズ詰め合わせ
次のステップ
無料の
Unreal オンラインラーニング
アカウントを作成します。
無料の 11 Second Club
アカウント
を作成します。(両方で同一のメールアドレスを使用してください)
コース
の受講を開始します。(オンラインラーニングへのログイン及び Unreal オンラインラーニングの言語設定の英語への変更が必要です。)
あなたの作品を楽しみにしています。それでは、頑張ってください!
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