2016年2月11日

4.11 Preview 5 がリリースされました

作成 Jess Hider

4.11 Preview 5 がランチャーからダウンロードできるようになりました。今回のアップデートはアニメーションです。Animation ブループリントで、アニメーションと Anim Dynamics Skeletal Control のマーカー ベースの同期が可能になりました (物理ソリューションを使わずに動的モーションのスケルタルメッシュへのプロシージャルな追加を可能にする、独立したシンプルな最新の物理シミュレーション ノード) 。

Preview 5 をダウンロードするには、エピック ゲームズのランチャーで [Unreal Engine] タブの [Library] セクションで、 [Add Versions] を選択して、4.11 Preview 5 を選びます。既存の 4.11 Preview をインストール済みの場合は、[Upgrade (更新)] ボタンを押すだけで済みます。

Engine Version Preview 5

リリースに含まれる修正の詳しい情報については、アンリアル エンジン フォーラム掲載の Stephen Ellis による update (更新内容) をご覧ください。さらに、known issues list (既知の問題リスト)  も忘れずにチェックしてくださいね。注意していただきたいのは、このプレビュー ビルドはテスト目的に限られたものだということです。したがって、プロジェクトの実際の開発には使用しないでください。