2016年1月28日

4.11 PREVIEW 4 がリリースされました

作成 Jess Hider

4.11 Preview 4 がランチャーからダウンロードできるようになりました。週一回の Preview のペースに合わせて、4.11 で新たに加わる機能を一足先にご覧ください。この Preview 4 に含まれる新機能にはライトマス ポータル、サウンド オクルージョン、および iOS や多くの Android のデバイス上でのハードウェアのインスタンス化のサポートなどがあります。

既存の 4.11 Preview をインストール済みの場合は、 [Upgrade (更新)] ボタンを押すだけで済みます。まだインストールしていない場合は、エピック ゲームズのランチャーで [Unreal Engine] タブの [Library] セクションで、 [Add Versions] を選択して、4.11 Preview 4 を選びます。 

Engine Version Preview 4

リリースに含まれる修正の詳しい情報については、アンリアル エンジン フォーラム掲載の Stephen Ellis による update (更新内容) をご覧ください。さらに、known issues list (既知の問題リスト) も忘れずにチェックしてくださいね。注意していただきたいのは、このプレビュー ビルドはテスト目的に限られたものだということです。したがって、プロジェクトの実際の開発には使用しないでください。