2018年8月14日
3Lateral は UE4 でのデジタルヒューマン、キャラクタパフォーマンスの進歩を発表
本日 3Lateral はこの流れの次となる取り組みを発表しました。今回は、マクベスの演技パフォーマンスで駆動されつつ、Osiris Black がシームレスにデジタルの Andy Serkis 氏に変化する様子を見ることができます。3Lateral の包括的な技術フレームワークはアンリアル エンジンを使用して 4D ボリュメトリックキャプチャを実現し、ただのアニメーション向けのデータ抽出よりはるかに多くのことを行います。顔の変形や動きの詳細な情報を提供し、妥当なアニメーションカーブを構築します。2D と 3D のフェーシャルトラッキングとソルブに比べると次世代のプロセスになります。 この新しいデモは 3Lateral の Meta Human Framework の一部である Rig Logic と Gene Splicer テクノロジーを使い、エイリアンと人間のデジタル DNA 間の遷移を可能にしています。さらに、3Lateral は各キャラクタのデジタル表現のための包括的でかつメモリでは軽量な独自のファイル形式も開発しました。このモーフィングビデオはまた、エイリアンから人間に遷移している複数の異なるキャラクタであっても、同一のアニメーションカーブでの駆動が可能であることを示しています。これも 3Lateral のテクノロジーが強力であるという証の一つです。
アノテーション付きデータの収集とフォトリアリズムのレベルは、さらに機械学習にも繋がります。そしてエンターテインメント、バイオメトリクス、薬学、といった数多くの分野にも適用可能です。私達は 3Lateral の可能性に圧倒されています。さらにこれからの発展を楽しみにしています。