韓国発 UE4 採用ハイエンド モバイル RPG ‘Project:Overlord’

韓国発 UE4 採用ハイエンド モバイル RPG ‘Project:Overlord’

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ユニット コントロールに重点が置かれた UE4 採用の中世ファンタジー RPG。6 つのクラスに分類された30 ものヒーロー達が登場します。

UE アプリケーションへのMali Graphics Debugger の追加方法

UE アプリケーションへのMali Graphics Debugger の追加方法

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ARM の Mali Graphics Debugger (MGD) は、デベロッパーがコード内のボトルネックになりうる要因の判断をしやすいように、アプリケーション内での Vulkan、OpenGL ES、EGL、OpenCL API コールのトレース、およびフレーム単位でのエフェクトの解釈を可能にします。

Uppercut Games が語る 'Danger Dodgers' 開発ストーリー

Uppercut Games が語る 'Danger Dodgers' 開発ストーリー

 : | コミュニティ モバイル

アンリアル エンジン 4 による PC およびコンソール向けタイトルの出荷後、短時間でできる小ぶりな何かを作ってみようという話になり、モバイルに目を向けてみました。調べてみると、エンジンはバージョンが 4.9 になっていて、出荷に必要なものはすべてそろっていることがわかりました。結果、最近 App Store でリリースされたばかりの Danger Dogers が誕生しました。では開発ストーリーをお楽しみください!

Lexus のホバーボード体験 'Ride The Slide' で UE4 技術が大活躍

Lexus のホバーボード体験 'Ride The Slide' で UE4 技術が大活躍

 : | シミュレーション モバイル

Lexus は世界中が夢見てきた Back to the Future を 2015 年に実現しました。現実のホバーボードを史上初めて完成させ、プロのスケートボーダー Ross McGouran 氏が特設コースでテスト走行するビデオを通じて前代未聞の体験を発信しました。そして Lexus の次のステップは、The Mill のチームとエピック ゲームズのアンリアル エンジン 4 のパワーによって、この体験を広く知ってもらうことでした。