アンリアル エンジン 4.16 Preview 1 がリリースされました

アンリアル エンジン 4.16 Preview 1 がリリースされました

 : | コミュニティ ニュース

アンリアル エンジン 4.16 のプレビューがエピック ゲームズ ランチャーからダウンロードできるようになりました。今回のフルリリースに向けて準備中の機能や改善項目に関する情報です。

建築ビジュアライゼーションのウェビナー開催のお知らせ

建築ビジュアライゼーションのウェビナー開催のお知らせ

 : | コミュニティ チュートリアル ニュース

4 月 27 日にアンリアル エンジンの建築分野での使用に関する第一回目 (全 4 回) のウェビナーが開催されます。世界中のどこからでも参加できます。今回の講師は、ビジュアライゼーション スペシャリストの Fabrice Bourrelly 氏です。是非、記事の続きをご覧になって今すぐ参加登録してください。

Robo Recall の OST の無料リリースが開始

Robo Recall の OST の無料リリースが開始

 : | ゲーム コミュニティ ニュース

エピック ゲームズの Robo Recall VR アクション ゲームのファンのみなさん!公式サウンドトラック完全版を無料でダウンロードできます!

エピック ゲームズがフォトリアルなキャラクター サンプルをリリース!

エピック ゲームズがフォトリアルなキャラクター サンプルをリリース!

 : | コミュニティ ニュース

エピック ゲームズはフォトリアルなキャラクター サンプルをドキュメントと共にリリースしました。これは、エピック ゲームズが手がけた PC、PS4 向けの MOBA、Paragon のキャラクターで使われたものと同様の高品質なキャラクター シェーダー技術をご覧いただくためのものです。

Robo Recall のメジャー アップデートがリリースされました!

Robo Recall のメジャー アップデートがリリースされました!

 : | vr コミュニティ ニュース

Robo Recall の新規アップデートがリリースされました。360 度トラッキングを始め、様々な改善が行われました。

GDC 2017:シーケンサーを使った Robo Recall シネマティックス作成デモ

GDC 2017:シーケンサーを使った Robo Recall シネマティックス作成デモ

 : | コミュニティ ニュース 学習

GDC 2017 では、従来のマルチカメラ シネマティクスだけでなくシーケンサーを使って、インゲームにスクリプト化されたイベントを作成する方法のデモンストレーションが行われました。

GDC 2017で紹介されたオーディオの新機能

GDC 2017で紹介されたオーディオの新機能

 : | コミュニティ ニュース 学習
GDC 2017 にて紹介された新しいアンリアル オーディオ エンジンの技術について。
GDC 2017 で紹介されたリアルタイムのフォトリアリズム

GDC 2017 で紹介されたリアルタイムのフォトリアリズム

 : | コミュニティ ニュース 学習

リアルタイムでフォトリアリズムを実現する方法について考えたことがありますか?GDC 2017 では、アンリアル エンジン 4 で高品質のビジュアルを開発する世界について詳しく解説されました。

GDC 2017 で紹介された物理の新機能、Immediate Mode Physics

GDC 2017 で紹介された物理の新機能、Immediate Mode Physics

 : | コミュニティ ニュース 学習

ラグドールでシミュレーションしたキャラクター群をあちこちに投げ散らしたら、PC やコンソール ゲームはもっと楽しくなると思いますか?(答えは「はい」ですよね。)

GDC 2017 で紹介されたインタラクティブ 2D 流体シミュレーション

GDC 2017 で紹介されたインタラクティブ 2D 流体シミュレーション

 : | コミュニティ ニュース 学習

物理リアリズムの新たなレベル、あるいは単に素晴らしいエフェクトを背景に追加するために、インタラクティブ 2D 流体シミュレーションを作成する方法を紹介します。