Foire aux questions
Je dispose d'une licence personnalisée. Devrai-je utiliser le nouveau système de déclaration de redevance ?
Non. Le procédé reste le même qu'avant. La fonction de déclaration de redevance du Developer Portal est réservée aux utilisateurs soumis aux conditions du CLUF.
Comment dois-je verser ma redevance ?
Une fois votre déclaration trimestrielle envoyée, votre organisation recevra par e-mail une facture détaillant toutes les informations pour procéder au paiement.
Quelle est la différence entre l'avis de publication et la déclaration de redevance ?
Le formulaire de publication vous permet de nous avertir de la sortie d'un nouveau produit de l'Unreal Engine. Ainsi, vous devez remplir le formulaire de publication avant de publier un nouveau jeu ou une nouvelle application qui utilise le code de l'Unreal Engine à l'exécution.
Une fois votre produit publié, vous devez calculer le montant de la redevance due à Epic tous les trimestres via la déclaration de redevance.
Je ne possède pas de produit soumis à une redevance qui génère plus d'un million de dollars (USD). Puis-je toujours utiliser l'Unreal Engine gratuitement ?
L'utilisation de l'Unreal Engine est entièrement gratuite pour les étudiants, les formateurs, les développeurs amateurs et la plupart des entreprises ne faisant pas partie du secteur des jeux vidéo qui génèrent un revenu brut annuel inférieur à 1 million de dollars (USD).
Une redevance de 5% (des réductions peuvent s'appliquer) est demandée aux développeurs de jeux et autres utilisateurs qui distribuent des applications qui intègrent du code de l'Unreal Engine à l'exécution (comme un jeu) et qui sont destinées à des utilisateurs tiers, si le revenu brut de ce produit sur l'ensemble de sa durée de vie dépasse 1 million de dollars (USD). Le premier million de dollars de revenus bruts d'un produit sur l'ensemble de sa durée de vie est exonéré de redevance.
Dois-je déclarer mes revenus indéfiniment ?
Si vous êtes concerné par le paiement d'une redevance, vous devez nous déclarer les revenus chaque trimestre. Néanmoins, pour tout trimestre au cours duquel votre produit génère moins de 10 000 dollars (USD) de revenus, vous ne devez payer aucune redevance pour ce produit. Si votre jeu ou tout autre produit interactif prêt à l'emploi n'est plus vendu, aucune déclaration de revenus n'est attendue.
Pour en savoir plus sur la déclaration de vos redevances ou sur le programme "Launch Everywhere with Epic", consultez la section "Publier des produits" de notre FAQ.