La démo technique de The Witcher 4 sur l'Unreal Engine 5 suit Ciri, une chasseuse de monstres professionnelle dans son voyage à travers la région inédite de Kovir afin de remplir un contrat.
La démo technique offre un premier aperçu en action des fonctionnalités de monde ouvert puissantes de la version 5.6, dont le nouveau plug-in Fast Geometry Streaming qui permet de charger des mondes ouverts plus rapidement. Elle tourne sur PlayStation 5 à 60 images par seconde et avec le ray tracing activé.
Accompagnez Ciri dans le marché très fréquenté de Valdrest pour voir comment l'UE 5.6 gère des scènes remplies de personnages réalistes et d'effets visuels tels que ML Deformer. La démo technique met également en valeur la végétation Nanite. Elle permet d'obtenir rapidement une densité et une fidélité exceptionnelles, tout en consommant peu de mémoire. Sa sortie est prévue avec l'UE 5.7.
Unreal Editor pour Fortnite : une nouvelle licence, un assistant de développement alimenté par l'IA et plus encore
Depuis le lancement de l'UEFN il y a un peu plus de deux ans, les joueurs ont cumulé plus de 11,2 milliards d'heures sur 260 000 îles conçues par des créateurs, ce qui représente 722 millions de dollars versés à des créateurs tiers.
Nous continuons d'agrandir la liste des outils et des licences disponibles pour les créateurs. À partir du 17 juin, il sera possible de concevoir des expériences LEGO® brique après brique grâce à LEGO Brick Editor. D'autres licences passionnantes vont faire leur arrivée dans l'UEFN : la sortie de Squid Game est prévue pour le 27 juin, suivie par Avatar, le dernier maître de l'air ainsi que la licence Star Wars.
À l'année prochaine
C'est à peu près tout ! C'était la première fois que nous hébergions le State of Unreal à notre propre Unreal Fest. C'était génial !
Nous avons hâte d'être à l'année prochaine pour célébrer la communauté à nouveau et vous partager les dernières actualités d'Epic. Nous espérons que vous reviendrez faire la fête avec nous.