Informations générales
Quest-ce que le contrat de licence de lutilisateur final (CLUF) de l''Unreal Engine ?
Le contrat de licence de lutilisateur final de l''Unreal Engine est le document juridique qui réglemente votre utilisation du moteur et définit vos droits et devoirs concernant les projets que vous créez avec le moteur.
Cette licence est mise à disposition gratuitement à des fins dapprentissage et pour développer des projets internes. Elle vous permet également de distribuer des projets commerciaux sans payer de droits à Epic Games, y compris des projets personnalisés pour des clients, du contenu linéaire (comme des films ou des émissions télévisées) et tout produit qui ne génère aucun revenu ou dont le revenu est inférieur au seuil de redevance.
Une redevance de 5% vous sera demandée seulement si vous distribuez un produit prêt à lemploi qui intègre du code de l''Unreal Engine (comme un jeu) et que le revenu brut de ce produit dépasse 1 million de dollars (USD). Dans ce cas, le premier million de dollars sera exonéré de redevances. Pour en savoir plus sur les redevances, consultez la section Publier des produits de cette FAQ.
Téléchargez le CLUF au format PDF ici.
La version officielle du CLUF est en anglais uniquement, mais nous disposons dun CLUF en japonais, dun CLUF en coréen et dun CLUF en chinois, disponibles pour référence.
(エンドユーザーライセンス契約書の正式な原本は英語版となりますが、参考として日本語参考訳EULA、韓国語参考訳EULA、中国語参考訳EULA、をご用意しております。)
EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA가 제공되고 있습니다.
Quelle est la configuration système requise pourl''UE5 ?
Le minimum matériel requis pour travailler avec l''Unreal Engine 5 est inchangé par rapport àl''UE4. Cependant, certaines des nouvelles fonctionnalités nécessitent un matériel haut de gamme pour obtenir des résultats optimaux.
Pour tirer le meilleur parti de Nanite, Virtual Shadow Maps et Lumen, nous recommandons actuellement léquivalent dun carte graphique NVIDIA GTX 1080 ou AMD VEGA 64 ou supérieure. Pour utiliser le ray-tracing matériel avec Lumen, nous recommandons une carte graphique NVIDIA RTX série 20 ou AMD RX série 6000 ou supérieure. Nous vous conseillons également de mettre à jour les pilotes de votre processeur graphique.
Consultez la documentation pour connaître la configuration système complète requise pourl''UE5.
Où puis-je obtenir de laide ?
Consultez la page dassistance pour obtenir de laide et des informations relatives au développement dans l''Unreal Engine.
Si vous possédez une licence personnalisée (cest-à-dire un contrat de licence Unreal Engine avec Epic autre que le CLUF standard de l''Unreal Engine), vous pouvez poser vos questions sur lUnreal Developer Network (identifiants nécessaires).
Combien coûte l''Unreal Engine ?
- Conformément au CLUF standard, l''Unreal Engine est mis à disposition gratuitement à des fins dapprentissage et pour développer des projets internes. Il vous permet également de distribuer des projets commerciaux sans payer de droits à Epic Games, y compris des projets personnalisés pour des clients, du contenu linéaire (comme des films ou des émissions télévisées) et tout produit qui ne génère aucun revenu ou dont le revenu est inférieur au seuil de redevance. Une redevance de 5% vous sera demandée seulement si vous distribuez un produit prêt à lemploi qui intègre du code de l''Unreal Engine (comme un jeu) et que le revenu brut de ce produit dépasse 1 million de dollars (USD). Dans ce cas, le premier million de dollars sera exonéré de redevances.
- Il existe également des options pour les licences personnalisées pouvant inclure : une assistance premium, une formation privée, la possibilité de négocier les conditions pour payer moins ou ne plus payer de redevances, différents critères pour négocier les redevances et bien plus encore. Contactez-nous pour en savoir plus sur les licences personnalisées à utiliser pour les jeux ou dautres contenus.