VR

Coup de projecteur

24 février 2025

Découvrez le plus grand centre de simulation automobile au monde utilisant l'Unreal Engine

Le Centre de simulation de conduite futuriste de BMW Group met en scène des conducteurs d'essai dans de véritables voitures qui évoluent dans des mondes virtuels réalistes à l'intérieur de modules géants. Découvrez à quel point le photoréalisme proposé par l'UE5 est indispensable à la production de résultats de tests valides.
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Entretien

17 décembre 2024

L'UE5 forge une immersion magistrale en VR sur Metro Awakening

Avec son mélange d'exploration dans une atmosphère intense, de combat et de furtivité, Metro Awakening est l'une des expériences VR les plus convaincantes de l'année. Découvrez comment Vertigo Games a utilisé l'UE5 pour créer une sensation palpable de présence dans le jeu.

Entretien

6 décembre 2024

Survios utilise l'UE5 pour garantir l'immersion et l'authenticité de son jeu VR Alien: Rogue Incursion

Alexander Silkin, directeur technique et cofondateur de Survios, nous parle du rôle qu'ont joué certaines fonctionnalités de l'UE5, comme Chaos et Niagara, dans le développement de l'expérience de réalité virtuelle très attendue Alien: Rogue Incursion.

Coup de projecteur

18 novembre 2024
From VR to HMI: why Lotus is still one of auto’s biggest disruptorsWith innovation in its DNA, Lotus has been at the epicenter of change in the auto industry for more than seven decades. Discover how the company is still pushing the envelope today by going all in on real-time technology, from virtual production to HMI.

Entretien

30 mars 2023
Thirdverse nous met le doigt sur la gâchette dans X8, un hero shooter en VRLes responsables de Thirdverse nous expliquent comment ils ont intégré toute l'action attendue d'un hero shooter dans X8, un titre en VR qui propose aux joueurs de livrer des combats tactiques intenses dans lesquels ils peuvent activer de puissantes capacités avec des gestes.

Entretien

24 février 2023
Horizon Call of the Mountain sur PS VR2 : la réalité virtuelle nouvelle générationJan-Bart van Beek, directeur artistique et directeur du studio Guerrilla, revient sur le développement du jeu VR Horizon Call of the Mountain.

Entretien

22 février 2023
Firewall Ultra utilise l'Unreal Engine 5 pour faire évoluer la franchise des jeux de tir en VR sur le PlayStation®VR2Le développeur First Contact Entertainment explique comment il a fait évoluer son jeu de tir en équipes Firewall Ultra en utilisant des technologies next-gen comme le PlayStation®VR2 et l'Unreal Engine 5.

Actualités

22 février 2023
Plus de dix jeux créés avec l'Unreal Engine au lancement du PlayStation®VR2Au rang des jeux créés avec l'Unreal Engine disponibles au lancement du PlayStation®VR2 figurent notamment Horizon Call of the Mountain, The Dark Pictures: Switchback VR et Saints & Sinners 2: Retribution.

Entretien

21 février 2023
The Walking Dead: Saints & Sinners 2 place la barre de la VR toujours plus hautLe studio Skydance Interactive nous donne les clés de la réussite pour le développement de jeux en VR.

Entretien

20 février 2023
Hubris, une aventure en VR graphiquement sublimeCréation du studio belge Cyborn spécialisé dans le multimédia et le divertissement, Hubris affiche l'ampleur, la richesse et la beauté d'un jeu Triple-A, mais adopte une toute nouvelle perspective dans la réalité virtuelle.

Actualités

17 février 2023
La VR Games Week 2023, c'est la semaine prochaine !La VR Games Week de l'Unreal Engine met à l'honneur des jeux PlayStation VR2, Meta Quest 2 et PCVR.

Coup de projecteur

26 janvier 2023
Comment The Green Fairy est devenue une franchise transmédia pour CONICALDe la VR, une série, des vidéos TikTok, des jeux vidéo… The Green Fairy est partout. Dans ce Coup de projecteur en vidéo, CONICAL, bénéficiaire d'une bourse MegaGrants, explique que l'on peut aller très loin à partir d'une bonne idée quand on s'amuse et que l'on cultive sa créativité.

Actualités

13 décembre 2022
Epic MegaGrants : Mise à jour 2022Nous avons rassemblé certains des projets MegaGrants 2022 les plus impressionnants pour vous les présenter. Jeux sociaux, MetaHumans intelligents, jumeaux numériques : découvrez comment les bénéficiaires des subventions MegaGrants révolutionnent le marché avec leurs idées novatrices impliquant la technologie en temps réel.

Coup de projecteur

8 décembre 2022
La narration immersive : transmettre la XR à la prochaine génération d'entrepreneursComment apprendre aux autres à utiliser les outils de narration immersive qui vous ont fasciné pendant des années ? GRX Immersive Labs a créé une plateforme de narration en réalité étendue pour enseigner à des créateurs de tous horizons le maniement de l'Unreal Engine, de la réalité virtuelle et de la production virtuelle.

Coup de projecteur

23 novembre 2022
CAE passe à l'Unreal Engine pour ses simulateurs de vol de nouvelle générationCAE, le géant de la formation en aviation, est toujours en quête d'une meilleure qualité d'image et d'une efficacité accrue. En quittant les systèmes propriétaires pour passer à l'Unreal Engine, CAE peut tirer profit des graphismes supérieurs du moteur ainsi que des normes du secteur et du matériel commercial, afin d'atteindre ses objectifs de production.

Actualités

15 décembre 2021
Epic MegaGrants: 2021 UpdateWe’re thankful to have been able to accelerate the incredible work of over 1,600 teams and creators through Epic MegaGrants. From a VR-ready cycling experience and medical imaging tools to feature films, this group of recipients are shepherding some amazing projects. More inside!